
GD656Peek
This MC mod adds the extremely smooth peeking effect from FPS games.
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- Обновлён
- 18 июля 2026 г.
- Лицензия
- MIT
Опубликован 10 января 2026 г.
This Minecraft mod, created by MinecraftGD656, provides a very smooth peeking effect, filling a significant gap in the gunfight experience within Minecraft.
Basic Features
- Press Q or E to peek left or right. The keybinds can be fully customized by you.
- While peeking left or right, the player’s entity shifts 0.5 blocks in the corresponding direction.
- Uses YetAnotherConfigLib as the configuration interface dependency.
Key Features
- The peeking animation is not limited to the vanilla 20‑tick rate, making it exceptionally smooth.
- The mod can be used on vanilla servers when installed on the client side, but please ensure the server you join allows such modifications since it involves entity displacement!
- Supports interrupting the animation.
- Allows movement while peeking. More features are in development...
这款由MinecraftGD656制作的minecraft模组提供了非常流畅的侧头效果,弥补了minecraft枪战体验上的一个很大的空缺。
基础功能
- 按下Q或E可以向左或右侧头,当然按键可以由您自定义
- 左右探头时玩家实体会向对应方向偏移0.5格
- 使用YetAnotherConfigLib作为前置配置页面
功能特色
- 侧头动画不仅限于原版的20tick,所以其非常流畅
- 客户端安装此模组后进入一个原版服务端服务器也可以使用,但因为涉及位移功能请确保您安装此模组后加入的服务器允许这样的操作!
- 支持打断动画
- 侧头时可以移动 更多功能正在开发......
Ченджлог
0.1.1-1.20.1-forgeБета1.20.1 · 18 июля 2026 г.
- 新增了服务端两次侧头最小时间间隔配置项,默认为0.0(秒);
- 新增了单次侧头所需时长配置项,默认为0.2(秒),由于动画播放,实际速度效果会慢于配置;
- 现在当服务端模组版本与客户端模组版本不一致时应当会正常显示模组版本差异
0.1.0-1.20.1-forgeАльфа1.20.1 · 17 июля 2026 г.
- 新增了服务端配置项 是否启用更好的玩家侧头模型 ,启用后客户端将尝试使用playerAnimator模组以在侧头时渲染更好的玩家模型动画而非整体滚转(实验性);
- 修复了服务端配置数据无法持久化的问题,现在服务端数据存放于<版本路径>/config文件夹中的gd656peek-server.toml;
- 新增了服务端端配置项 是否在旁观者模式禁用Peek ,默认true;
- 新增了服务端配置项 是否在趴下/游泳时禁用Peek ,默认true。
0.0.9-1.20.1-forgeРелиз1.20.1 · 16 июля 2026 г.
- 现在Peek偏移格数配置由服务端config控制;
- 现在服务端可以配置是否启用主动侧头;
- 新增自动侧头功能,新增 是否启用站立时自动侧头、是否仅在开镜时触发自动侧头(检测 TACZ 开镜状态)、是否启用下蹲时触发自动侧头 这三个配置项并全部实现,默认值分别为false、true、true;
- 新增 是否启用同时按下双 Peek 键回正 客户端配置项并实现,当开启后同时按下Peek键时会回正视角;
- 新增 探头切换模式 配置项,默认hold(长按),改变为toggle后第一次按下Peek按键将持续进入Peek状态,第二次按下将退出Peek状态。
0.0.7-1.20.1-forgeРелиз1.20.1 · 14 июля 2026 г.
- 修复了探头期间玩家因摩擦力异常导致异常滑行的问题。由于计算探头水平偏移时调用的底层位移方法会使原版物理引擎将玩家误判为滞空状态( onGround = false )并丢失地面摩擦力,本次更新通过在位移运算前后引入地面状态的缓存与强制还原机制,彻底根除了该物理状态覆写引发的手感异常。
0.0.5-1.20.1-forgeБета1.20.1 · 25 января 2026 г.
- 现在玩家实体也会倾斜
- 优化了墙壁判定
- 优化了动画
0.0.4-1.20.1-forgeАльфа1.20.1 · 24 января 2026 г.
- 现在模组不需要任何前置模组,玩家可以直接通过指令/gdpeek config修改本模组的所有配置项
- 优化了一些问题
0.0.3-1.20.1Альфа1.20.1 · 10 января 2026 г.
- 修改了mods.toml
0.0.2-1.20.1Альфа1.20.1 · 10 января 2026 г.
- 修复了上个版本的一些问题
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