
TAA-Distant Horizons port
fork of TAA project that adds Distant Horizons support
Обновлён 30 июня 2026 г. · опубликован 1 декабря 2025 г.
Fork of https://modrinth.com/shader/taa to add distant horizons support. Only tested 1.20.1. Has almost 1:1 vanilla AO parity.
for the voxy port go to: https://modrinth.com/shader/taa-voxy-port
approximately a 5% performance impact(at 4 samples—at highest configuration(12 samples) expect around 13% performance impact)
Features:
- Works with Iris and Colorwheel(enable fallbackmode in colorwheel)
- TAA: Core feature, smooths edges AND gets rid of flickering/noise on distant terrain
- Sharpening:
- Unsharp Mask: Leaves trails behind fast moving objects.
- CAS (Contrast Adaptive Sharpening): More stable, but still has some downsides to it.
FIXED THE WATER BORDER: gets rid of the ugly water borders between DH and vanilla, check gallery for examples.
- Fog Start Distance:
- Configurable fog start for distant horizons, as a ratio of the render distance.
- Vanilla-like Ambient Occlusion:
- Configurable Ambient Occlusion samples, higher looks better but runs slower. (diminishing returns after 6 imo)
- Configurable Radius and Intensity: Preference based, feel free to play around with these, default values should look the same as vanila(or at least close enough).
if patches of your DH terrain are darker set LOD shading to Disabled or reload the world
if particles look weird against water(ex. Particle rain) revert to ver 3.6.2
Версии
| Версия | Канал | Игра | Загрузчики | Дата | Скачать |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.7.6 | Релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1 | iris | 30 июня 2026 г. | .jar (26 КБ) |
| 3.7.5 | Релиз | 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21.1 | iris | 20 июня 2026 г. | .jar (26 КБ) |
| 3.7.4 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 14 июня 2026 г. | .jar (26 КБ) |
| 3.7.3 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris, optifine | 15 мая 2026 г. | .jar (26 КБ) |
| 3.7.2 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 14 мая 2026 г. | .jar (25 КБ) |
| 3.7.1 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 14 мая 2026 г. | .jar (25 КБ) |
| 3.7 | Бета | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 13 мая 2026 г. | .jar (48 КБ) |
| 3.6.2 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 11 апреля 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.6.1 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 5 апреля 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.6 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 5 апреля 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.5 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 15 марта 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.4 | Релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | iris | 14 марта 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.3 | Релиз | 1.20.1 | iris | 11 марта 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.2 | Релиз | 1.20.1 | iris | 10 марта 2026 г. | .jar (19 КБ) |
| 3.1 | Релиз | 1.20.1 | iris | 28 февраля 2026 г. | .jar (19 КБ) |
Показаны последние 15 из 37 версий. Все версии — на Modrinth.
Ченджлог
3.7.6Релиз1.20.6, 1.21, 1.21.1 · 30 июня 2026 г.
smallest tweak ever to fix lighting on grass on 1.21.1
3.7.5Релиз1.20.5, 1.20.6, 1.21.1 · 20 июня 2026 г.
fix water fog and kelp lighting(this was a bug from the ORIGINAL shader)
3.7.4Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 14 июня 2026 г.
fixed a bunch of random shit my dumbass introduced
3.7.3Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 15 мая 2026 г.
fix bluring on Dh terrain fix particles rendering under water pass
3.7.2Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 14 мая 2026 г.
added a fudge factor to blend water better
3.7.1Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 14 мая 2026 г.
bunch of bug fixes regarding the water
3.7Бета1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 13 мая 2026 г.
shenanigans to get rid of water border, does almost triple the file size with redundant code but its still tiny at 45kb so ill leave it for now
3.6.2Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 11 апреля 2026 г.
minor tweak in default config
Полная история изменений — на Modrinth.
Комментарии
Загружаем…





