Перейти к содержимому
Mineforgian

RITEG-VHS

A RITEG VHS pipeline ported as a shaderpack

6K загрузок18 подписчиковBSD-2-Clauseirisoptifine

Обновлён 18 декабря 2025 г. · опубликован 15 декабря 2025 г.

  • Snow
  • Survival house
  • The Nether
  • Forest
  • Snow with more skylight
  • Berries

This shaderpack is a post-processing port of a VHS filter pipeline I initially developed for my shader sandbox software RITEG; this shaderpack specifically includes the following effects:

  • Attempt to force the image into lower dynamic range with non-linear color curves
  • YIQ bleeding (not really made by me, see attribution)
  • Luminance and chrominance noise

Attribution:

Версии

ВерсияКаналИграЗагрузчикиДатаСкачать
1.0.1Релиз1.21.11iris, optifine18 декабря 2025 г..jar (26 КБ)
1.0Релиз1.21.10, 1.21.11iris, optifine15 декабря 2025 г..jar (26 КБ)

Ченджлог

1.0.1Релиз1.21.11 · 18 декабря 2025 г.

Literally just refactored and restyled a bunch of shaders

More or less of a changelog:

  • Changed shader styling to my own (spaces, else blocks on a new line, etc);
  • Tweaked defaults to be more like the original filter;
  • Remove DistantHorizons support because it didn't work in the first place;
  • I FIGURED OUT THE FOG

I figured out the FOG

1.0Релиз1.21.10, 1.21.11 · 15 декабря 2025 г.

Literally just ported stuff on top of a base shader

Полная история изменений — на Modrinth.

Комментарии

Загружаем…