Перейти к содержимому
Mineforgian

PSX Shader

Simple shader, the goal is to imitate the look of the PSX Games.

Загрузки
209K
Подписчики
203
Обновлён
14 июля 2024 г.
Лицензия
MIT

Опубликован 18 июня 2024 г.

Features:

  1. Vertex Snap (My favorite, and most crucial effect)
  2. Custom Texture Filtering
  3. Posterization
  4. Scale Lines
  5. Pixelization
  6. Distant Horizons Support

Some Examples :

Keep in mind, viewing experience might be different on different resolutions, due to scale lines, you can see weird lines appear on images...

For example my Display is 3440x1440, so its 1440p 21:9, and this is how I tested it.

For best images I recommend going into gallery of this project!

Images

Overworld : Overworld

Cave : Cave

Lava Cave : Lava Cave

Mineshaft : Mineshaft

Ченджлог

0.0.6Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 14 июля 2024 г.
  1. Added noise coated terrain
  2. Added water noise
0.0.5Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 13 июля 2024 г.

Some bugfixes :v

0.0.4Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 12 июля 2024 г.

New Features :

  • New bugs that you can encounter
  • Custom Texture Filtering
0.0.3Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 25 июня 2024 г.

Adjustments related to Distant Horizons, DH now have correct distant fog, unfortunately as unexperienced shader developer I dont know how to make it "dynamic", so its works best with 128 DH settings.

I also added options related to Scale Lines and Pixelization.

0.0.2Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 23 июня 2024 г.

Now with DH Support, also some adjustments, still no config.

0.0.1Бета1.20.5, 1.20.6, 1.21 · 18 июня 2024 г.

Init

Комментарии

Загружаем…