
红显调谐RedstoneTuning
This project can add directional indicators to all Redstone-related blocks via a self-illuminating method, with the effect working properly both during the day and at night.
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- Обновлён
- 13 мая 2026 г.
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- All-Rights-Reserved
Опубликован 19 января 2026 г.
Based on the update of version 24w33a, self-illumination textures can be applied to games more easily. Therefore, this is a resource pack centered around "self-illumination textures" that makes Minecraft clearer and more visible. It includes changes to various aspects such as the display effect of redstone, optimization, and GUI. For details, see the version changes.
基于24w33a版本的更新,使得自发光可以更加简单地应用到游戏中,所以这是一款围绕着“自发光纹理”,让我的世界变得更为清晰可见的资源包。其中包含对红石的显示效果、优化、GUI等多种层面的改动,详情见版本改动。
Ченджлог
0.7.69Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 13 мая 2026 г.
方块更新
修复了堆肥桶数字显示的剔除面问题
0.6.69Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 12 мая 2026 г.
方块更新
- 矿物(除煤矿)增加矿石发光效果;
- 可疑的沙子、可疑的沙砾增加猫猫爪印显示,及自发光效果;
- 浮空的沙子、红沙、沙砾顶部会有明显的"X"标记;
- 紫水晶母体的呼吸自发光;
- 紫水晶簇及变种的3D化和发光效果;
- 幽匿感测器、校频传感器的自发光效果和强度显示;
- 幽匿尖啸体的自发光效果;
- 重置了堆肥桶的等级显示;
- 陷阱箱的描边显示;
- 更改了基岩的纹理;
- 中继器新增了数字档位显示。
音效更新
- TNT音效更新;
- 岩浆和水流交汇形成新方块的声音更新。
0.5.69Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 18 апреля 2026 г.
音效更新
修复了地毯破坏时的噪音问题
0.4.69Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 18 апреля 2026 г.
方块更新
修复了音符盒的显示问题
0.3.69Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 18 апреля 2026 г.
方块更新
- 蜂巢和蜂箱模型和纹理修改,添加了自发光效果;
- 音符盒重做,现在会更加清楚地展示激活状态;
- 阳光传感器在东西南北和顶部添加发光数字显示,顶部灯光会根据红石强度的增强而更亮;
- 绊线钩和线更改了模型和纹理,接线的绊线钩会闪烁红蓝色的警醒光芒,被触发时线和绊线钩都会发出常亮的红光;
- 细雪新增了渐变的发光秒变;
- 铜灯亮起时,整个方块都会发光;
- 基岩新增了描边;
- 所有的涂蜡铜制品都会有对应的描边。
GUI更新
- 现在所有可打开的GUI都重绘了界面,保留原版风味的同时,新增了底部快捷栏的数字显示;
- 除了生存背包中的图标,其他的图标都给了更加直接的显示方式,让你明白哪个槽位放什么东西。
音效更新
投掷器、发射器、铁门、铁活板门、栅栏门、合成器、活塞、粘性活塞、地毯,现在都有了噪音更小、音量更低、更为简洁有力和护耳的新音效。
0.2.69Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 16 марта 2026 г.
方块改动
- 修改了红石中继器、红石比较器、红石火把、发射器和投掷器粒子异常的问题;
- 修改了红石比较器比较模式下的颜色,由粉色改为红色。
补充改动
- 所有混凝土和黑曜石添加了描边,对平滑石块的描边做出修改;
- 更改了堆肥桶的模型和纹理,增加其不同形态下的自发光效果。
其他改动
- Modrinth中的图标更改为了第二版图标;
- Modrinth中的名称由“RedstoneTuning红显调谐”改为了“红显调谐RedstoneTuning”。
0.1.69Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 10 марта 2026 г.
方块变动
- 更改了红石粉的模型与纹理,添加数字显示及激活状态下的自发光效果;
- 为红石火把、红石块添加了激活状态下的自发光效果;
- 更改了红石比较器和红石中继器的纹理,为其添加自发光效果;
- 更改了铜灯的纹理,将涂蜡的铜灯和未涂蜡的铜灯在物品栏和背包中做出区分;
- 更改了拉杆的纹理,为其激活状态下添加自发光效果;
- 更改了所有按钮和压力板的模型,为其激活状态下添加不同颜色的自发光效果;
- 将活塞和黏性活塞在纹理上添加了更大的区分,为其激活状态下添加自发光效果;
- 为黏液块和蜂蜜块添加了描边,并为其内部添加了自发光效果;
- 将发射器和投掷器在纹理上添加了更大的区分,为其激活状态下添加不同的自发光效果;
- 为合成器的激活形态添加自发光效果;
- 更改了漏斗的纹理,为其不同状态下添加不同的自发光效果;
- 更改了熔炉、高炉、烟熏炉的纹理,为其燃烧状态下添加自发光效果;
- 更改了侦测器的纹理,为其激活状态下添加自发光效果;
- 添加了音符盒音高和乐器的显示,为其激活状态下添加自发光效果;
- 更改了堆肥桶的模型和纹理,为其不同状态下添加不同的自发光效果;
- 更改了炼药锅的模型和纹理,为其不同状态下添加不同的自发光效果;
- 更改了铁轨、激活铁轨、侦测铁轨和动力铁轨的模型,使其呈现3D的形态,并为激活铁轨、侦测铁轨和动力铁轨添加了自发光效果;
- 更改了所有虫蚀方块的纹理,将虫蚀方块在物品栏和背包中做出区分;
- 添加了不同强度信号下的标靶模型和纹理,并为其添加自发光效果。
流体改动
为流动的水和岩浆添加了对应的箭头提示。
GUI改动
- 更改了物品栏的纹理使其更符合现代化,并添加对应的数字键位显示;
- 更改了左手物品栏和右手物品栏的GUI使其更符合现代化,并为左手物品栏添加"F"键位的显示;
- 更改了物品栏中选中物品框的纹理,为绿宝石颜色系。
其他改动
更改了第一人称的火焰纹理,使其更低且不会遮挡住视野。
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