
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Русский
SeChat — современный чат-плагин для Paper, который полностью заменяет стандартную систему чата Minecraft. Он объединяет каналы сообщений, личные сообщения, продвинутую модерацию, интеграцию с Discord и полную поддержку TownyChat в одном плагине.
Главная цель SeChat — дать серверу удобную, быструю и полностью настраиваемую систему общения без десятков отдельных чат-плагинов.
⭐ Почему SeChat?
- Полностью переписан на Kotlin для высокой производительности и стабильности.
- Простая и понятная настройка через конфигурационные файлы.
- Подходит как для небольших серверов, так и для крупных проектов.
- Регулярные обновления и активная поддержка.
Тогда это стоит подавать совсем по-другому. Сейчас фраза "интеграция с TownyChat" звучит так, будто это обычная совместимость с другим плагином. А если TownyChat буквально встроен в SeChat, это намного сильнее.
Я бы писал примерно так.
🏙 Встроенная поддержка TownyChat
SeChat включает полноценную реализацию TownyChat прямо в плагине.
Если ваш сервер построен на Towny, Geopolitical или любой другой политической сборке, вам не нужно искать отдельные чат-плагины или настраивать их совместную работу.
Вы получаете весь функционал SeChat вместе с системой каналов TownyChat в одном плагине.
Поддерживаются все основные возможности TownyChat:
- государственные каналы;
- городские каналы;
- настраиваемые каналы;
- локальный и глобальный чат;
- права доступа;
- собственные форматы сообщений.
При этом все функции SeChat работают поверх них:
- продвинутая модерация;
- личные сообщения;
- автосообщения;
- DiscordSRV;
- упоминания игроков;
- скрытый текст;
- голограммы сообщений;
- и все остальные возможности плагина.
Никаких отдельных мостов, совместимости или дополнительных настроек — всё уже встроено в SeChat.
✨ Основные возможности
💬 Чат
- Глобальный, локальный, торговый, административный и любые пользовательские каналы.
- Личные сообщения (
/msg,/reply). - Упоминания игроков и
@everyone. - Скрытый текст (
||text||). - Настраиваемые форматы сообщений.
🛡 Модерация
- Антиспам.
- Защита от флуда.
- Блокировка рекламы.
- Блокировка IP-адресов.
- Фильтр запрещённых слов.
- Контроль капса.
- Предупреждения через Action Bar, Title или Boss Bar.
📢 Автоматизация
- Автосообщения.
- Hover-текст.
- ClickEvent.
/broadcast/clearchat/sechat reload
🔗 Интеграции
- ✅ DiscordSRV
- ✅ PlaceholderAPI
- ✅ Vault
- ✅ MySQL
🇬🇧 English
SeChat is a modern chat plugin for Paper that completely replaces Minecraft's default chat system. It combines chat channels, private messaging, advanced moderation, Discord integration, and full TownyChat support into a single plugin.
SeChat is designed to be a complete communication platform instead of requiring multiple separate chat plugins.
⭐ Why SeChat?
- Fully rewritten in Kotlin for better performance and stability.
- Easy to configure.
- Suitable for both small communities and large networks.
- Actively maintained.
🏙 Built-in TownyChat Support
SeChat comes with TownyChat built directly into the plugin.
If your server is based on Towny, Geopolitical, or any nation-style gameplay, you don't need a separate chat plugin or compatibility bridge.
Everything is included in SeChat.
You get the complete TownyChat channel system together with every SeChat feature in a single plugin.
This includes:
- Nation channels
- Town channels
- Custom channels
- Global & local chat
- Channel permissions
- Custom chat formats
Alongside all SeChat features:
- advanced moderation;
- private messaging;
- auto broadcasts;
- DiscordSRV integration;
- player mentions;
- hidden text;
- chat holograms;
- and much more.
No extra plugins, no compatibility layers, and no additional setup — everything works out of the box.
✨ Features
💬 Chat
- Global, Local, Trade, Staff and custom channels
- Private messages (
/msg,/reply) - Player mentions &
@everyone - Hidden text (
||text||) - Fully customizable chat formats
🛡 Moderation
- Anti-spam
- Flood protection
- Advertisement & IP blocking
- Word filter
- Caps protection
- Action Bar, Title & Boss Bar warnings
📢 Automation
- Auto broadcasts
- Hover events
- Click events
/broadcast/clearchat/sechat reload
🔗 Integrations
- ✅ DiscordSRV
- ✅ PlaceholderAPI
- ✅ Vault
- ✅ MySQL

Ченджлог
8.2Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 5 июля 2026 г.
SeChat 8.2 — Changelog
🇷🇺 Русский
✨ Голограммы сообщений
- Голограммы теперь поворачиваются только по горизонтали и больше не наклоняются, если смотреть на них сверху или снизу.
- Исправлено короткое мигание текста при появлении сообщения.
- Если игрок отправляет новое сообщение, голограмма обновляется без исчезновения и повторного появления.
- Голограммы теперь всегда корректно удаляются при выходе игрока, смерти, телепорте, смене мира, перезагрузке или отключении плагина.
- Исправлены таймеры, из-за которых иногда могла исчезнуть уже новая голограмма.
- Добавлена проверка всех настроек голограмм в конфиге, чтобы ошибочные значения не вызывали проблем.
💾 База данных
- Значительно улучшена работа с SQLite и MySQL.
- Соединение с базой теперь переиспользуется вместо создания нового при каждом запросе.
- Добавлено автоматическое переподключение при потере соединения.
- Исправлено корректное закрытие соединения при выключении сервера.
- После
/sechat reloadстарая база полностью закрывается перед подключением новой.
⚡ Производительность и стабильность
- Исправлена обработка чата, которая в редких случаях могла вызывать ошибки или нестабильную работу сервера.
- Устранены возможные проблемы при одновременной перезагрузке плагина и работе автоматических сообщений.
🛠 Исправления ошибок
- Исправлено упоминание
@everyone, которое не работало. - Теперь можно упоминать игроков с кириллическими никами.
- В математической игре исправлены примеры с делением — теперь ответы всегда правильные.
- Исправлена работа
/replyпосле заблокированных личных сообщений. - Исправлена обработка некоторых команд в соответствии с требованиями Bukkit.
🧹 Очистка памяти и ресурсов
- Исправлены несколько потенциальных утечек памяти.
- Исправлена работа Discord-моста после
/reload. - Улучшена очистка HTTP-соединений при проверке обновлений.
🛡 Надёжность
- Ошибки в названии звуков в конфиге больше не могут вызвать сбой плагина.
- Добавлена дополнительная защита от некорректных значений в настройках.
- Исправлено несколько редких причин возможных ошибок при выключении плагина.
- Улучшена регистрация команд и обработка ошибок при запуске.
🎨 Прочее
- Исправлены некоторые сообщения и локализация.
- Конфиг голограмм обновлён: удалены устаревшие параметры и добавлены новые настройки масштаба и ширины текста.
🇬🇧 English
✨ Chat Holograms
- Chat holograms now rotate only horizontally and no longer tilt when viewed from above or below.
- Fixed the brief text flicker when a hologram appears.
- Sending another message now updates the existing hologram instead of recreating it.
- Holograms are now always cleaned up correctly when a player leaves, dies, teleports, changes worlds, reloads the plugin, or the server shuts down.
- Fixed timer issues that could occasionally remove a newly created hologram.
- Added validation for all hologram settings in the config to prevent invalid values from causing issues.
💾 Database
- Improved SQLite and MySQL performance and reliability.
- Database connections are now reused instead of opening a new one for every query.
- Added automatic reconnect if the connection is lost.
- Database connections are now properly closed when the server shuts down.
/sechat reloadnow safely closes the previous database before opening a new one.
⚡ Performance & Stability
- Fixed chat processing that could occasionally cause server instability or errors.
- Resolved potential issues when automatic messages were running during a plugin reload.
🛠 Bug Fixes
- Fixed
@everyonementions not working. - Player mentions now fully support Unicode names, including Cyrillic nicknames.
- Fixed division questions in the math game so answers are always correct.
- Fixed
/replybehavior after blocked private messages. - Improved command handling to fully follow the Bukkit API.
🧹 Memory & Resource Cleanup
- Fixed several potential memory leaks.
- Improved Discord bridge cleanup after
/reload. - HTTP connections used for update checking are now properly closed.
🛡 Reliability
- Invalid sound names in the config can no longer crash chat processing.
- Added extra validation for configuration values.
- Fixed several rare shutdown-related issues.
- Improved command registration and startup error handling.
🎨 Miscellaneous
- Improved several messages and localization.
- Updated the hologram config by removing obsolete options and adding new text scale and line width settings.
8.1Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 23 июня 2026 г.
SeChat — Changelog
🇷🇺 Русский
⚙️ Неизвестные команды
- SeChat теперь перехватывает полностью неизвестные команды и показывает ваше собственное сообщение вместо стандартного сообщения Minecraft.
- Одиночный слэш (
/) также обрабатывается и больше не выводит ванильную ошибку. - Добавлена возможность полностью отключить этот функционал через
unknown-command-interceptor.enabledвcommands.yml, если он конфликтует с другими плагинами.
🇬🇧 English
⚙️ Unknown Commands
- SeChat now intercepts completely unknown commands and displays your custom message instead of Minecraft's default one.
- A single slash (
/) is also handled and no longer shows the vanilla error message. - Added the
unknown-command-interceptor.enabledoption incommands.ymlto easily disable this feature if it conflicts with other plugins.
8.0Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 21 июня 2026 г.
SeChat 8.0 Kotlin — Changelog
🇷🇺 Русский
🚀 Полный переход на Kotlin
- Плагин полностью переписан на Kotlin, что сделало код современнее, стабильнее и проще в дальнейшем развитии.
🛡 Модерация
- Полностью переработана система модерации и улучшена логика всех проверок.
- Добавлена проверка сообщений администрации по ключевым словам из конфига.
- Для каждого модуля модерации теперь можно отдельно выбрать способ отображения предупреждений: Action Bar, Title или Boss Bar.
⚙️ Команды
- Добавлено собственное сообщение для неизвестных команд.
- Появился новый файл
commands.ymlдля настройки отображения команд в Tab Complete. - Поддерживаются режимы Whitelist и Blacklist.
💾 База данных
- Добавлена полная поддержка MySQL.
- Локальная база данных по-прежнему используется по умолчанию.
💬 Чат
- Добавлена поддержка TownyChat, что позволяет использовать возможности SeChat вместе с каналами Towny.
- Исправлена проблема, из-за которой сообщения административного чата могли видеть игроки без необходимых прав.
- Голограммы сообщений теперь плавно следуют за игроком без заметных задержек.
- Исправлен ClickEvent в автоматических сообщениях — ссылки снова открываются корректно.
⚡ Производительность
- Проведена большая оптимизация кода и внутренних систем.
- Улучшено использование памяти и общая производительность плагина.
🎨 Конфигурация
- Настройки из
actionbar.ymlперенесены в основнойconfig.yml. - Добавлена локализация сообщений и визуальных настроек (
system). - Упрощена система прав — удалены лишние permission-узлы, а основные права игроков теперь работают по умолчанию.
- Полностью обновлена структура конфигурационных файлов для более удобной настройки.
🇬🇧 English
🚀 Fully Rewritten in Kotlin
- The plugin has been completely rewritten in Kotlin, making the codebase more modern, stable, and easier to maintain.
🛡 Moderation
- Completely reworked the moderation system and improved the logic behind all checks.
- Added keyword-based filtering for staff messages through the config.
- Each moderation module can now display warnings independently via Action Bar, Title, or Boss Bar.
⚙️ Commands
- Added a custom message for unknown commands.
- Introduced a new
commands.ymlfile to configure Tab Complete visibility. - Supports both Whitelist and Blacklist modes.
💾 Database
- Added full MySQL support.
- Local storage remains the default option.
💬 Chat
- Added TownyChat integration, allowing SeChat features to work alongside Towny chat channels.
- Fixed an issue where players without permission could see admin chat messages.
- Chat bubble holograms now follow moving players smoothly without noticeable delay.
- Fixed ClickEvents in automatic broadcasts, allowing links to open correctly again.
⚡ Performance
- Performed major internal optimizations across the plugin.
- Improved memory usage and overall performance.
🎨 Configuration
- Moved
actionbar.ymlsettings into the mainconfig.yml. - Added localization support for messages and visual settings (
systemsection). - Simplified the permissions system by removing unnecessary permission nodes and enabling essential player permissions by default.
- Completely refreshed the configuration files to make them cleaner and easier to use.
Комментарии
Загружаем…