Перейти к содержимому
Mineforgian

ManhuntX

Classic Manhunt included — but getting a bit old? Discover multiple new features and options you can enable to take your experience to the next level!

Загрузки
523
Подписчики
6
Обновлён
25 октября 2025 г.
Лицензия
Apache-2.0

Опубликован 24 октября 2025 г.

🏹 ManhuntX

ManhuntX is an advanced Minecraft Manhunt plugin for Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, and Folia (1.18+). It provides a dynamic Manhunt experience with Hunter & Runner roles, glowing effects, timers, and in-game GUIs.


✨ Features

  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Roles
    • Assign players as Hunter or Runner
    • Optional random role assignment
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunters receive a compass that tracks Runners automatically
  • 🎯 Game Modes
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner wins by killing the Ender Dragon
    • SURVIVE_TIME: Runner wins by surviving a set duration
  • ⏱️ Preparation Phase
    • Hunters are blocked for a preparation period
    • Countdown timer before the main game starts
  • Glowing Effects
    • Runners and/or Hunters glow periodically
    • Duration and pause configurable
  • 🛠️ Configurable GUIs
    • In-game menu to manage roles, times, and glowing settings
  • Compatibility
    • Supports Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, and Folia
  • 🔗 PlaceholderAPI Support
    • Optional integration for dynamic messages

⚡ Installation

  1. Place the ManhuntX.jar into your plugins/ folder.
  2. Start the server to generate default configuration files.
  3. Adjust the config.yml (roles, glowing, timers, etc.).
  4. Restart the server or use /reload to apply changes.

📝 Commands

Command Description Permission
🛠️ `/manhuntx set <hunter runner> ` Set a player as Hunter or Runner
▶️ /manhuntx start Start the Manhunt game manhuntx.op
⚙️ /manhuntx config Open the configuration GUI manhuntx.op
🏃 /manhuntx runner Set yourself as Runner manhuntx.runner
🏹 /manhuntx hunter Set yourself as Hunter manhuntx.hunter
🧭 /compass [Runner] Give Hunter a tracking compass manhuntx.hunter

🔐 Permissions

  • manhuntx.op – Admin commands: set, start, config
  • manhuntx.runner – Runner command access
  • manhuntx.hunter – Hunter command & compass access

⚙️ Configuration

General

  • 🏷️ prefix: Message prefix
  • ⏱️ preparation-time: Preparation phase in seconds
  • 🔀 random-roles: Enable random role assignment
  • 👥 random-runners: Number of randomly selected Runners

Challenge

  • 🎯 challenge-type: KILL_ENDER_DRAGON or SURVIVE_TIME
  • survival-time: Time in seconds for SURVIVE_TIME mode

Glowing

  • glow.enabled: Enable glowing
  • 🟢 glow.runner: Runner glowing
  • 🔴 glow.hunter: Hunter glowing
  • ⏱️ glow.time: Duration of glowing
  • ⏸️ glow.pause: Pause between glowing intervals

🖥️ GUI Overview

ManhuntX Config

  • 🎯 Toggle challenge type
  • ⏱️ Set preparation time
  • 🔀 Enable/disable random roles
  • 👥 Set number of runners
  • ✨ Open glowing settings
  • 💾 Save configuration

Select Preparation Time

  • ⏱️ Choose the preparation phase duration

Glowing Settings

  • 🟢/🔴 Toggle Runner/Hunter glowing
  • ⏱️ Set glowing duration
  • ⏸️ Set pause duration

✅ Compatibility

  • 🟢 Bukkit
  • 🟢 Spigot
  • 🟢 Paper
  • 🟢 Purpur
  • 🟢 Folia

💬 Support

For issues or feature requests:

  • Open a GitHub Issue
  • Discord: [Your Discord Link]

📜 License

ManhuntX is licensed under the Apache License 2.0.

Ченджлог

1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

Комментарии

Загружаем…