
ManhuntX
Classic Manhunt included — but getting a bit old? Discover multiple new features and options you can enable to take your experience to the next level!
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- 6
- Обновлён
- 25 октября 2025 г.
- Лицензия
- Apache-2.0
Опубликован 24 октября 2025 г.
🏹 ManhuntX
ManhuntX is an advanced Minecraft Manhunt plugin for Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, and Folia (1.18+). It provides a dynamic Manhunt experience with Hunter & Runner roles, glowing effects, timers, and in-game GUIs.
✨ Features
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Roles
- Assign players as Hunter or Runner
- Optional random role assignment
- 🧭 Tracking Compass
- Hunters receive a compass that tracks Runners automatically
- 🎯 Game Modes
KILL_ENDER_DRAGON: Runner wins by killing the Ender DragonSURVIVE_TIME: Runner wins by surviving a set duration
- ⏱️ Preparation Phase
- Hunters are blocked for a preparation period
- Countdown timer before the main game starts
- ✨ Glowing Effects
- Runners and/or Hunters glow periodically
- Duration and pause configurable
- 🛠️ Configurable GUIs
- In-game menu to manage roles, times, and glowing settings
- ✅ Compatibility
- Supports Bukkit, Spigot, Paper, Purpur, and Folia
- 🔗 PlaceholderAPI Support
- Optional integration for dynamic messages
⚡ Installation
- Place the ManhuntX.jar into your
plugins/folder. - Start the server to generate default configuration files.
- Adjust the
config.yml(roles, glowing, timers, etc.). - Restart the server or use
/reloadto apply changes.
📝 Commands
| Command | Description | Permission |
|---|---|---|
| 🛠️ `/manhuntx set <hunter | runner> ` | Set a player as Hunter or Runner |
▶️ /manhuntx start |
Start the Manhunt game | manhuntx.op |
⚙️ /manhuntx config |
Open the configuration GUI | manhuntx.op |
🏃 /manhuntx runner |
Set yourself as Runner | manhuntx.runner |
🏹 /manhuntx hunter |
Set yourself as Hunter | manhuntx.hunter |
🧭 /compass [Runner] |
Give Hunter a tracking compass | manhuntx.hunter |
🔐 Permissions
manhuntx.op– Admin commands: set, start, configmanhuntx.runner– Runner command accessmanhuntx.hunter– Hunter command & compass access
⚙️ Configuration
General
- 🏷️
prefix: Message prefix - ⏱️
preparation-time: Preparation phase in seconds - 🔀
random-roles: Enable random role assignment - 👥
random-runners: Number of randomly selected Runners
Challenge
- 🎯
challenge-type:KILL_ENDER_DRAGONorSURVIVE_TIME - ⏳
survival-time: Time in seconds for SURVIVE_TIME mode
Glowing
- ✨
glow.enabled: Enable glowing - 🟢
glow.runner: Runner glowing - 🔴
glow.hunter: Hunter glowing - ⏱️
glow.time: Duration of glowing - ⏸️
glow.pause: Pause between glowing intervals
🖥️ GUI Overview
ManhuntX Config
- 🎯 Toggle challenge type
- ⏱️ Set preparation time
- 🔀 Enable/disable random roles
- 👥 Set number of runners
- ✨ Open glowing settings
- 💾 Save configuration
Select Preparation Time
- ⏱️ Choose the preparation phase duration
Glowing Settings
- 🟢/🔴 Toggle Runner/Hunter glowing
- ⏱️ Set glowing duration
- ⏸️ Set pause duration
✅ Compatibility
- 🟢 Bukkit
- 🟢 Spigot
- 🟢 Paper
- 🟢 Purpur
- 🟢 Folia
💬 Support
For issues or feature requests:
- Open a GitHub Issue
- Discord:
[Your Discord Link]
📜 License
ManhuntX is licensed under the Apache License 2.0.
Ченджлог
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
1.0.0Релиз1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 · 25 октября 2025 г.
- 🧑🤝🧑 Hunter & Runner Rollen
- Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
- Zufällige Rollenverteilung optional.
- 🧭 Tracking Compass
- Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
- 🎯 Spielmodi
KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
- ⏱️ Vorbereitungsphase
- Hunter werden für die Startphase blockiert.
- Timer für Vorbereitung und Spielstart.
- ✨ Glowing-Effekte
- Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
- Dauer und Pause individuell einstellbar.
- 🛠️ Konfigurierbare GUIs
- Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
- ✅ Kompatibilität
- Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
- 🔗 PlaceholderAPI
- Integration für dynamische Nachrichten möglich.
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