Перейти к содержимому
Mineforgian

Zombie Tactics

An overhaul of zombie AI, which allows them to break blocks and improves their tracking.

7K загрузок29 подписчиковGPL-3.0-or-laterfabricneoforge

Обновлён 27 сентября 2025 г. · опубликован 24 ноября 2024 г.

Warning! Zombie Tactics makes significant changes to zombie AI, and thus, may be wholly incompatible with other AI-changing mods.

The features listed bellow can all be toggled and configured in the config file.

Features
Mining

When zombies are done or stuck during navigation, they can attempt to break blocks between them and their target, whether a block can be broken depends on its hardness being lower than the maximal hardness set in the config file.

Climbing

When multiple zombies collide they can push each other up with a set velocity which can be changed in the config file.

Targeting

Zombies will target animals (entities which extend Animal)

Markers

Entities that take damage, use items, or are projectiles hitting a target or surface, will spawn markers which will attract nearby zombies.

Updating to a new major version usually requires the config to be regenerated.

Центр версий

8 версий
  • Релиз23 КБ
  • Релиз24 КБ
  • Релиз24 КБ
  • Релиз24 КБ
  • Релиз13 КБ
  • Релиз14 КБ
  • Релиз11 КБ
  • Релиз11 КБ

Ченджлог

1.2.2Релиз1.21, 1.21.1 · 2 марта 2025 г.
  • Fixed config validation issue
1.2.1Релиз1.21, 1.21.1 · 1 марта 2025 г.
  • Fixed zombies breaking blocks with negative hardness
1.2.0Релиз1.21, 1.21.1 · 29 ноября 2024 г.
  • Added marker mechanic
1.1.1Релиз1.21, 1.21.1 · 29 ноября 2024 г.
  • removed leftover debug messages
1.1.0Релиз1.21, 1.21.1 · 29 ноября 2024 г.
  • Improved mining mechanic
1.0.1Релиз1.21, 1.21.1 · 25 ноября 2024 г.
  • Fix block check using hardness multiplier instead of max value.

Комментарии

Загружаем…