
Dodo birds data pack
Adds some funny ancient birds with no resourcepacks required!
- Загрузки
- 1K
- Подписчики
- 15
- Обновлён
- 25 сентября 2024 г.
- Лицензия
- MIT
Опубликован 1 сентября 2024 г.

This data pack adds a new chicken var mob named dodo!
The birds themselves can't be found naturaly, but their eggs can be found in the trail ruins or jungle temples. The eggs curently don't stack. If you right click with it in your main hand, it will be thrown on the ground as an entity. If you wait long enough it'll hatch into a dodo.
Feeding any seeds to a dodo bird will make it able to lay eggs (as items) for two minutes. Dodos have two texture variants and five unique animations for standing, walking, screaming, dying and gliding/jumping/swimming (Yes, I used the same animation for those three). Curently dodos have the same loot as chickens, and their eggs only drop some exp, but that may change in the future.
All models were made using custom head item displays, so they don't require any resource packs
Some commands you might find useful
- /function dodo:summon — summons a dodo
- /function dodo:summon_egg — summons an egg
- /function dodo:give_egg — gives an egg to the player
- /function dodo:stop — stoppes all looped commands in the datapack (including animations)
- /function dodo:start — starts all looped command in the datapack after they were stopped (including animations)
This is my first data pack, so you may encounter some issues
Ченджлог
V1.2.0Релиз1.21, 1.21.1 · 25 сентября 2024 г.
Increased TPS performance
Added a new /function dodo:update_model command, that is avised to be used if the world contains dodos from previous versions of the datapack
Added the /function dodo:kill_in_radius {r:} command, that eliminates all living dodos in a radius, equal to the number specified after r:
For example, /function dodo:kill_in_radius {r:5} defeats all dodos in a five block radius
V1.2.0.ruРелиз1.21, 1.21.1 · 25 сентября 2024 г.
Повышена TPS производительность
Добавлена команда /function dodo:update_model, которую следует прописать при условии наличия в мире додо из более ранних версий пака
Добавлена команда /function dodo:kill_in_radius {r:}, устраняющая всех живых додо в радиусе, равном числу, стоящим после r:
Например, /function dodo:kill_in_radius {r:5} устраняет всех додо в радиусе пяти блоков
V1.1.0.ruРелиз1.21, 1.21.1 · 6 сентября 2024 г.
- Добавлен "fancy" вариант додо, который может вылупиться из обычного яйца додо с шансом 30%
- Добавлена команда /function dodo:summon_fancy_variant
- Звуки смерти были заменены на чуть более высокие
- Исправлена ошибка, делающая невозможным выпадение лута после смерти вылупившейся додо
V1.1.0Релиз1.21, 1.21.1 · 6 сентября 2024 г.
- Added the "fancy" dodo variant that can hatch from a regular dodo egg with a 30% chance
- Added the /function dodo:summon_fancy_variant command
- Changed death sounds to be slightly higher pitched
- Fixed hatched dodos not being able to drop loot after death
V1.0.1.ruРелиз1.21, 1.21.1 · 1 сентября 2024 г.
Моя первая попытка создать датапак
- Добавлены додо и их яйца
- Изменены таблицы лута сундуков джуглевого храма и подозрительного гравия руин былых времён для включения в них яиц додо
V1.0.1Релиз1.21, 1.21.1 · 1 сентября 2024 г.
My first attempt at making a datapack
- Added dodo birds and their eggs
- Changed loot tables for jungle pyramid chests and trial ruins suspicious gravel to include dodo eggs
Комментарии
Загружаем…