Перейти к содержимому
Mineforgian

Blood - Wathe

Adds Blood to TMM / Wathe / 哈比列车

Загрузки
76K
Подписчики
7
Обновлён
9 марта 2026 г.
Лицензия
All-Rights-Reserved

Опубликован 4 декабря 2025 г.

Blood - Wathe

Adds Blood to Welcome Aboard The Harpy Express / TMM / Wathe

Cool Features:

  1. Blood comes from the part of the body you attack.
  2. Different sized blood stains depending on speed.
  3. Blood is different depending on what weapon is used.
  4. Blood changes color based on age.
  5. Blood Splatter based on attack direction.

This Means you can tell:

  1. When someone was killed.
  2. What weapon was used.
  3. Where the killer was.

------------------------------

TYSM YOGSCAST FOR USING MY MOD IM SO GRATEFUL

Ченджлог

1.1.4Релиз1.21.1 · 9 марта 2026 г.
  • Body bags remove blood when you use them
  • Blood spawns correctly when attacking lower parts of the body
  • Changed blood amounts
1.1.3Релиз1.21.1 · 31 декабря 2025 г.
  • Fixed loose ends crash ( Thank you XH for the help )
  • Fixed particles not spawning while in-game due to not forcing spawning
1.1.2Релиз1.21.1 · 23 декабря 2025 г.
  • Fixed grenade spawning
1.1.1Релиз1.21.1 · 23 декабря 2025 г.
  • Grenade functionality.
  • Strength actually effects blood.
1.1.0Релиз1.21.1 · 21 декабря 2025 г.

Made the mod client only :3

  • More realistic splatter
  • Client only
  • If your making a mod with custom weapons look below

Class:

    public weaponBlood(Item item, double strength, double directiveness, int minBlood, int maxBlood, Vec3d area) {
        this.item = item;
        this.strength = strength;
        this.directiveness = directiveness;
        this.minBlood = minBlood;
        this.maxBlood = maxBlood;
        this.area = area;
    }

Example:

wathe_blood.Weapons.addWeapon(WatheItems.REVOLVER, 0.3, 1, 5, 7, new Vec3d(0.5, 0.5, 0.5));

1.0.2Релиз1.21.1 · 14 декабря 2025 г.
  • Added ability to toggle blood.
1.0.1Релиз1.21.1 · 9 декабря 2025 г.
  • Added tmm 1.2.6 support

Комментарии

Загружаем…