Перейти к содержимому
Mineforgian

OpenHUD

An open source solution for displaying waypoints

Загрузки
6K
Подписчики
13
Обновлён
9 октября 2024 г.
Лицензия
LGPL-3.0-or-later

Опубликован 24 сентября 2024 г.

NOTE: This mod is still in early development and everything is subject to change!

This mod introduces customizable waypoints, displayed on an in-game HUD. Waypoints can be created and edited by the player or programmatically on the server side.

Features

  • In game compass HUD displaying waypoints
  • Waypoints can have colors or icons
  • Waypoints can be created and edited by players in-game as well as programmatically
  • Waypoints are stored on the server
  • Waypoints can be added, edited, removed or made read-only using the API
  • Waypoints are displayed on an in game HUD
  • Waypoints can be hidden
  • Fully open-source

Ченджлог

neoforge-1.3.1+1.21.1Альфа1.21.1 · 9 октября 2024 г.
  • Added OpenHUD key category
  • Fixed hiding the HUD not saving
neoforge-1.3.0+1.21.1Альфа1.21.1 · 7 октября 2024 г.
  • Added support for adding client side waypoints for other dimensions
neoforge-1.2.2+1.21.1Альфа1.21.1 · 6 октября 2024 г.
  • Added skull icon
neoforge-1.2.1+1.21.1Альфа1.21.1 · 4 октября 2024 г.
  • Added center indicator option
neoforge-1.2.0+1.21.1Альфа1.21.1 · 27 сентября 2024 г.
  • Preserve translation keys when editing waypoints
  • Validate dimension when processing waypoints
neoforge-1.1.1+1.21.1Альфа1.21.1 · 26 сентября 2024 г.
  • Added client-side utils
neoforge-1.1.0+1.21.1Альфа1.21.1 · 26 сентября 2024 г.
  • Added client-side API

Комментарии

Загружаем…