Перейти к содержимому
Mineforgian

No See, No Tick

Configurable performance mod that increases entity performance by stopping ticks based on distance

76K загрузок34 подписчиковMITforgeneoforge

Обновлён 22 августа 2024 г. · опубликован 23 декабря 2023 г.

"No See, No Tick" is continuation of "It Shall Not Tick" by Gaz_ (MIT Licensed) which was abandoned

An alternative to "Does It Tick?" by TeamDeusVult for newer Minecraft versions.

 

Allows up to 4x performance increase in large modpacks by disabling entities' ticking that are too far away from the player, with a configurable distance and blacklist.

This mod uses the same configuration template as the "It Shall Not Tick" mod.

 

 

 

(Image credits from https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/does-it-tick

Версии

ВерсияКаналИграЗагрузчикиДатаСкачать
2.0.0Релиз1.21, 1.21.1neoforge22 августа 2024 г.Скачать (142 КБ)
2.0.0-build.9999Релиз1.20, 1.20.1forge23 декабря 2023 г.Скачать (150 КБ)
2.0.0-build.9999Релиз1.19.2forge23 декабря 2023 г.Скачать (153 КБ)
1.0.0-build.9999Релиз1.18.2forge23 декабря 2023 г.Скачать (150 КБ)

Комментарии

Загружаем…