
Mobs No Render
skip entity render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)
- Загрузки
- 5K
- Подписчики
- 7
- Обновлён
- 23 апреля 2023 г.
- Лицензия
- LGPL-3.0-only
Опубликован 18 апреля 2023 г.
mobsnorender
skip render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)
motivation
Have more performance in my 1.7.10 modpacks
todo
dynamically change X Y Z coord if alot of mobs are rendered
add a config to completly disabling entities rendering
add togglable via keybind
fix tile entity renderer canceller doesn't work
Links to descriptions of my projects.
Ченджлог
V0.5Бета1.7.10 · 23 апреля 2023 г.
disabling unused/broken code , result in performance boost
V0.4Бета1.7.10 · 22 апреля 2023 г.
Optimize performance ~14% more in fps on my system
Skip entity shadow if they are out of range in function of X Y Z and the player
V0.3Бета1.7.10 · 22 апреля 2023 г.
Add a config version , when the config version get changed then , the config will be reseted to the next version
Add configs to change canceller distance of AgressiveEntity + PassiveEntity + AmbientEntiy
Add configs to disabling AgressiveEntity +PassiveEntity + AmbientEntiy Canceller
V0.2Бета1.7.10 · 19 апреля 2023 г.
Add an entity blacklist
V0.1Бета1.7.10 · 18 апреля 2023 г.
Added X Y Z entity cancelling
Added a config to change the value of the X Y Z
Комментарии
Загружаем…