Перейти к содержимому
Mineforgian

Mobs No Render

skip entity render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)

Загрузки
5K
Подписчики
7
Обновлён
23 апреля 2023 г.
Лицензия
LGPL-3.0-only

Опубликован 18 апреля 2023 г.

mobsnorender

skip render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)

motivation

Have more performance in my 1.7.10 modpacks

todo

dynamically change X Y Z coord if alot of mobs are rendered

add a config to completly disabling entities rendering

add togglable via keybind

fix tile entity renderer canceller doesn't work

Links to descriptions of my projects.

Modrinth

Github

Curseforge

Ченджлог

V0.5Бета1.7.10 · 23 апреля 2023 г.

disabling unused/broken code , result in performance boost

V0.4Бета1.7.10 · 22 апреля 2023 г.

Optimize performance ~14% more in fps on my system

Skip entity shadow if they are out of range in function of X Y Z and the player

V0.3Бета1.7.10 · 22 апреля 2023 г.

Add a config version , when the config version get changed then , the config will be reseted to the next version

Add configs to change canceller distance of AgressiveEntity + PassiveEntity + AmbientEntiy

Add configs to disabling AgressiveEntity +PassiveEntity + AmbientEntiy Canceller

V0.2Бета1.7.10 · 19 апреля 2023 г.

Add an entity blacklist

V0.1Бета1.7.10 · 18 апреля 2023 г.

Added X Y Z entity cancelling

Added a config to change the value of the X Y Z

Комментарии

Загружаем…