
Mindly Presence
Something tries to break your mind... Your stress will grow but... Try to resist..
- Загрузки
- 12K
- Подписчики
- 5
- Обновлён
- 5 августа 2026 г.
- Лицензия
- All-Rights-Reserved
Опубликован 23 февраля 2025 г.
With this mod something will try to break your mind.... Your stress will grow but...you should resist...
Support on Boosty

EN:
This mod adds invisible element called "stress". It can grow when you are in the dark places, get hurt, eating rotten flesh/spider eye or even when you hear cave sounds. Be careful and use some of the methods that will help you to reduce stress:
Fishing Getting XP With light your stress won't get higher but you need a campfire to reduce it Mine rare ores (diamonds/emeralds) Sleep Use items like golden apple or carrot Healing (if your HP goes up, stress reduce) And some others...
RU:
Этот мод добавляет невидимый элемент под названием "стресс" . Он может усиливаться, когда вы находитесь в темных местах, получаете урон, едите гнилую плоть/паучий глаз или даже когда вы слышите пещерные звуки . Будьте осторожны и используйте некоторые методы, которые помогут вам снизить стресс:
Рыбалка Получение опыта Со светом ваш стресс не увеличится, но вам нужен костер, чтобы уменьшить его Добывайте редкие руды (алмазы/изумруды) Сон Используйте предметы, такие как золотое яблоко или морковь Исцеление (если ваши HP повышаются, стресс снижается) И некоторые другие... Mod also adds some stress pills and recipes for them/Мод добавляет таблетки от стресса и рецепты к ним:
Neutral Stress Pills. It can reduce or add some stress / Нейтральные Таблетки от Стресса. Они могут снизить или добавить немного стресса.
Good Stress Pills. It reduces stress with 100% chance / Хорошие Таблетки от Стресса. Они снижают стресс с 100% шансом.
Bad Stress Pills. It adds stress with 100% chance / Плохие Таблетки от Стресса. Они добавляют стресс с 100% шансом.
Also that mod add new mob : Mindless. It will....Watch you and scare in some cases... Be careful...
Также этот мод добавляет нового монстра : Безрассудный. Он будет...Следить за вами и пугать в некоторых случаях... Будьте осторожны...
Gameplay Video made in a scary story / Видео геймплея, сделанное в виде страшной истории
Terms of Use
You are free to use this mod in videos, modpacks or even servers. But please leave a link to that Modrinth page!
You are not allowed to publish this mod on other third party services or make your own versions of mod.
RU: Права Использования
Вы можете свободно использовать мод в видео, модпаках или даже серверах. Но, пожалуйста, оставляйте ссылку на эту Modrinth страницу!
Вам запрещено публиковать этот мод на других источниках или делать свои версии мода.
Ченджлог
1.4.2Релиз1.21.1 · 5 августа 2026 г.
ADDED:
- New generation in Nightmare dimension: more biomes, forests etc.
- Fall event in a Nightmare. If you fall more than 5 blocks, you'll be teleported in Overworld
- Player thoughts when you go in a Nightmare
CHANGED:
- Improved TickPlayer logic (stress, timers, etc.) for performance
- Some calculations for thoughts showings
- Slightly modified default biome in Nightmare dimension
- Now your stress won't increase when you are in creative or spectator mode
FIXED:
- Missing calculations due to TickPlayer logic
- Stress was reducing when player has blindness or darkness effect (now increases as planned)
- Bug when Mindless won't spawn in a Nightmare if was near your bed before teleport
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Новая генерация в Кошмарном измерении: больше биомов, лесов и т.д.
- Событие падение в Кошмаре. Если вы упадёте с высоты больше 5 блоков, вас телепортирует в обычный мир
ИЗМЕНЕНО:
- Улучшена логика TickPlayer (стресс, таймеры и т.д.) для оптимизации
- Некоторые расчёты для появления мыслей
- Слегка модифицирован дефолтный биом в Кошмарном измерении
- Теперь стресс не повышается, когда вы в режиме креатива или наблюдения
ИСПРАВЛЕНО:
- Потеря вычислений из-за TickPlayer логики
- Стресс уменьшался, когда игрок был с эффектом слепоты или тьмы (теперь повышается, как планировалось)
- Баг когда Безрассудный не спавнился в Кошмаре если был возле вашей кровати перед телепортом
1.4.1Релиз1.21.1 · 8 июля 2026 г.
ADDED:
- Rebuild project without MCreator
CHANGED:
- Improved logic of screamer when you look at Mindless
- Adjusted screamer chance when looking at Mindless
- Thoughts now are made without "/title @s actionbar" (that's better now)
FIXED:
- Sometimes screamer won't work properly (new logic fixed it)
- Removed useless code
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Переделан проект без MCreator
ИЗМЕНЕНО:
- Улучшена логика скримера при взгляде на Безрассудного
- Скорректирован шанс скримера при взгляде на Безрассудного
- Мысли теперь сделаны без "/title @s actionbar" (лучше теперь)
ИСПРАВЛЕНО:
- Иногда скример не работал корректно (новая логика исправила это)
- Убран лишний код
1.4Релиз1.21.1 · 23 марта 2026 г.
v1.4 ADDED:
- New player thoughts
- Mindless Stalker now shaking when near to a player (kinda creepy)
- Mindless Stalker now deals damage if player is close
- New screamer effects
- New screamer trigger
- Subtitles for sounds
- Stress pills as drop from Zombies
- Mindlesss can spawn in a Nightame in more situations
CHANGED:
- Mindless now can spawn a bit closer to player's current position
- Slightly lowered chance to get into nightmare dimension
- Improved screamer effects and textures
- Mindless now watch directly to player if you are in ~ 12 blocks
- Increased chance to get screamed by Mindless
- Improved logic of checking Mindless screamer
- Improved logic of Nightmare teleport mechanics
FIXED:
- Players now can't hear another player's thoughts sound
- All types of Mindless now correctly see the player when you come closer
- Some player thought's logic optimization
- Go to bed event optimizations
- Bug when you can't go sleep in your bed after Nightmare
- Bug with torch changing events
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Новые мысли игрока
- Безрассудный Сталкер теперь трясётся когда близка к игроку (довольно жутко)
- Безрассудный Сталкер теперь наносит урон, если игрок рядом
- Новые эффекты скримера
- Новый триггер скримера
- Субтитры звуков
- Таблетки от стресса как дроп с Зомби
- Безрассудный может спавниться в Кошмаре в больших ситуациях
ИЗМЕНЕНО:
- Безрассудный теперь будет появляться слегка ближе к текущей позиции игрока
- Слегка снижен шанс попадания в кошмар
- Улучшены эффекты скримеров и текстуры
- Безрассудный теперь смотрит прямо на игрока если вы в ~ 12 блоках
- Увеличен шанс получения скримера от Безрассудного
- Улучшена логика проверки на скример Безрассудного
- Улучшена логика механик телепорта в Кошмар
ИСПРАВЛЕНО:
- Игроки теперь не слышат звуки мыслей другого игрока
- Все типы Безрассудных корректно смотрят на игрока, когда вы подходите близко
- Некоторая оптимизация логики мыслей игрока
- Оптимизация события ухода спать
- Баг когда нельзя было пойти спать в свою кровать после Кошмара
- Баг с событием по замене факелов
1.4Релиз1.20.1 · 22 марта 2026 г.
v1.4 ADDED:
- New player thoughts
- Mindless Stalker now shaking when near to a player (kinda creepy)
- Mindless Stalker now deals damage if player is close
- New screamer effects
- New screamer trigger
- Subtitles for sounds
- Stress pills as drop from Zombies
- Mindlesss can spawn in a Nightame in more situations
CHANGED:
- Mindless now can spawn a bit closer to player's current position
- Slightly lowered chance to get into nightmare dimension
- Improved screamer effects and textures
- Mindless now watch directly to player if you are in ~ 12 blocks
- Increased chance to get screamed by Mindless
- Improved logic of checking Mindless screamer
- Improved logic of Nightmare teleport mechanics
FIXED:
- Players now can't hear another player's thoughts sound
- All types of Mindless now correctly see the player when you come closer
- Some player thought's logic optimization
- Go to bed event optimizations
- Bug when you can't go sleep in your bed after Nightmare
- Bug with torch changing events
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Новые мысли игрока
- Безрассудный Сталкер теперь трясётся когда близка к игроку (довольно жутко)
- Безрассудный Сталкер теперь наносит урон, если игрок рядом
- Новые эффекты скримера
- Новый триггер скримера
- Субтитры звуков
- Таблетки от стресса как дроп с Зомби
- Безрассудный может спавниться в Кошмаре в больших ситуациях
ИЗМЕНЕНО:
- Безрассудный теперь будет появляться слегка ближе к текущей позиции игрока
- Слегка снижен шанс попадания в кошмар
- Улучшены эффекты скримеров и текстуры
- Безрассудный теперь смотрит прямо на игрока если вы в ~ 12 блоках
- Увеличен шанс получения скримера от Безрассудного
- Улучшена логика проверки на скример Безрассудного
- Улучшена логика механик телепорта в Кошмар
ИСПРАВЛЕНО:
- Игроки теперь не слышат звуки мыслей другого игрока
- Все типы Безрассудных корректно смотрят на игрока, когда вы подходите близко
- Некоторая оптимизация логики мыслей игрока
- Оптимизация события ухода спать
- Баг когда нельзя было пойти спать в свою кровать после Кошмара
- Баг с событием по замене факелов
1.3Релиз1.21.1 · 13 декабря 2025 г.
v1.3 ADDED:
- Now Darkness and Blindness effects add stress
- New type of Mindless : Stalker (50%~ desaturated skin, can attack player and have living sound)
- New mechanic : player thoughts. You can sometimes see them in actionbar HUD. They can help you understand your stress lvl without using /stress command
- Now if player respawns, there is a 60% chance that stress will be around 15-35%
CHANGED:
- Now Mindless can breathe in water
- Slightly changed Mindless skin
- Slightly changed sound event chances
- Campfire now reduce stress faster than before (+25%)
- Campfire now DONT reduce stress unless lit
- Increased chance to get into Nightmare dimension
- Changed stress lvl to get into Nightmare dimension
- Increased chance to get screamer when looking at Mindless if you have a lot of stress
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Теперь эффекты Темноты и Слепоты добавляют стресс
- Новый тип Безрассудного : Сталкер (на 50%~ снижена контрастность скина, может атаковать игрока и есть звук)
- Новая механика : мысли игрока. Вы можете иногда видеть их над меню хотбара. Они могут помочь вам понять уровень стресса без команды /stress
- Теперь игрок при респавне с шансом 60% появится со стрессом около 15-35%
ИЗМЕНЕНО:
- Теперь Безрассудный может дышать под водой
- Слегка изменён скин Безрассудного
- Слегка изменены звуковые события
- Костёр теперь снижает стресс быстрее чем раньше (+25%)
- Костёр теперь НЕ снижает стресс если не горит
- Увеличен шанс попадания в Кошмарное измерение
- Увеличен шанс получения скримера при наводке на Безрассудного если у вас много стресса
1.3Релиз1.20.1 · 4 декабря 2025 г.
v1.3 ADDED:
- Now Darkness and Blindness effects add stress
- New type of Mindless : Stalker (50%~ desaturated skin, can attack player and have living sound)
- New mechanic : player thoughts. You can sometimes see them in actionbar HUD. They can help you understand your stress lvl without using /stress command
- Now if player respawns, there is a 60% chance that stress will be around 15-35%
CHANGED:
- Now Mindless can breathe in water
- Slightly changed Mindless skin
- Slightly changed sound event chances
- Campfire now reduce stress faster than before (+25%)
- Campfire now DONT reduce stress unless lit
- Increased chance to get into Nightmare dimension
- Changed stress lvl to get into Nightmare dimension
- Increased chance to get screamer when looking at Mindless if you have a lot of stress
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Теперь эффекты Темноты и Слепоты добавляют стресс
- Новый тип Безрассудного : Сталкер (на 50%~ снижена контрастность скина, может атаковать игрока и есть звук)
- Новая механика : мысли игрока. Вы можете иногда видеть их над меню хотбара. Они могут помочь вам понять уровень стресса без команды /stress
- Теперь игрок при респавне с шансом 60% появится со стрессом около 15-35%
ИЗМЕНЕНО:
- Теперь Безрассудный может дышать под водой
- Слегка изменён скин Безрассудного
- Слегка изменены звуковые события
- Костёр теперь снижает стресс быстрее чем раньше (+25%)
- Костёр теперь НЕ снижает стресс если не горит
- Увеличен шанс попадания в Кошмарное измерение
- Увеличен шанс получения скримера при наводке на Безрассудного если у вас много стресса
1.2Релиз1.21.4 · 16 октября 2025 г.
Stable port from v1.2 Forge to v1.2 NeoForge (may be slightly buggy) RU: Стабильный порт v1.2 Forge на v1.2 NeoForge (может чуть-чуть баговать)
1.2Релиз1.20.1 · 28 августа 2025 г.
v1.2 ADDED:
- Config for chances of some events (such as torch changing)
- New command: /setstress. Example: /setstress 25 @a (or you can type player name)
CHANGED:
- New formula for Torch Placing event (a bit lower with normal setting than before)
- Now item drop event occurs with lower chance
- Main value of Y position for most of events was increased by 10
- Slightly reduced stress lvl for Mindless to spawn behind or near you
- Slightly reduced stress lvl needed for a screamer from Mindless
- Reduced how fast your stress go down when on day light
- Reduced additional chance for door opening/closing events from stress lvl
- Increased time between horror sounds
FIXED:
- Bad optimization of Torch Placing procedures. Now there is a fixed number of calculations
- Torches changed after being broken
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Конфиг для шансов некоторых ивентов (например, смена факелов)
- Новая команда: /setstress. Пример: /setstress 25 @a (или вы можете использовать имя игрока)
ИЗМЕНЕНО:
- Новая формула для ивента Размещения Факелов (слегка ниже с настройкой normal, чем раньше)
- Теперь ивент выпадения предмета случается с более низким шансом
- Главное значение Y позиции для большинства событий увеличено на 10
- Слегка снижен уровень стресса для спавна Mindless за или около вас
- Слегка снижен уровень стресса, необходимый для скримера от Mindless
- Снижена скорость падения стресса от дневного света
- Снижен дополнительный шанс для событий открытия/закрытия дверей от уровня стресса
- Увеличено время между хоррор звуками
ИСПРАВЛЕНО:
- Плохая оптимизация процедур Размещения Факелов. Теперь там фиксированное количество вычислений
- Факела менялись после того, как были сломаны
Комментарии
Загружаем…