
Mana Attributes
A small API that adds a mana system controlled by entity attributes.
Обновлён 16 апреля 2026 г. · опубликован 2 мая 2024 г.
Mana Attributes
This API adds a mana system controlled by entity attributes.
Default implementation
LivingEntities can have up to manaattributes:max_mana amounts of mana. Mana is regenerated by manaattributes:mana_regeneration every manaattributes:mana_tick_threshold ticks.
When mana is reduced, regeneration is stopped for manaattributes:mana_regeneration_delay_threshold ticks.
When mana is <= 0, regeneration is stopped for manaattributes:depleted_mana_regeneration_delay_threshold ticks.
manaattributes:reserved_mana describes the percentage amount of maximum mana that is currently not available.
Default attribute values
- manaattributes:max_mana: 0
- manaattributes:mana_regeneration: 0
- manaattributes:mana_tick_threshold: 20
- manaattributes:mana_regeneration_delay_threshold: 20
- manaattributes:depleted_mana_regeneration_delay_threshold: 60
- manaattributes:reserved_mana: 0
All default values for players can be set in the server config.
Customization
The client config allows customizing the HUD element.
Using the mana system
Java
Casting a "LivingEntity" to the "ManaUsingEntity" interface gives access to all relevant methods.
Data packs
Mana Attributes implements several data driven methods to interact with the current mana value of an entity.
- the "manaattributes:add_mana" enchantment effect allows adding a defined amount to the current mana
- the "manaattributes:mana_using_entity" entity sub predicate passes when the current mana of an entity matches the defined range
Example
This enchantment reduces mana of the attacker by 2, as long as the attacker has at least 5 mana:
{
"anvil_cost": 1,
"description": {
"translate": "enchantment.manaattributes.test"
},
"effects": {
"minecraft:post_attack": [
{
"affected": "attacker",
"effect": {
"type": "manaattributes:add_mana",
"amount": {
"type": "minecraft:linear",
"base": -2.0,
"per_level_above_first": -2.0
}
},
"enchanted": "attacker",
"requirements": {
"condition": "minecraft:entity_properties",
"entity": "direct_attacker",
"predicate": {
"type_specific": {
"type": "manaattributes:mana_using_entity",
"mana_amount": {
"min": 5.0
}
}
}
}
}
]
},
"max_cost": {
"base": 25,
"per_level_above_first": 8
},
"max_level": 1,
"min_cost": {
"base": 5,
"per_level_above_first": 8
},
"slots": [
"hand"
],
"supported_items": "#minecraft:swords",
"weight": 5
}
Версии
| Версия | Канал | Игра | Загрузчики | Дата | Скачать |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.0.0 | Релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric | 16 апреля 2026 г. | .jar (107 КБ) |
| 3.2.1 | Релиз | 1.21.11 | fabric | 16 апреля 2026 г. | .jar (107 КБ) |
| 3.2.0 | Релиз | 1.21.11 | fabric | 17 февраля 2026 г. | .jar (108 КБ) |
| 3.1.0 | Релиз | 1.21.11 | fabric | 1 февраля 2026 г. | .jar (93 КБ) |
| 3.0.0 | Релиз | 1.21.10 | fabric | 25 октября 2025 г. | .jar (90 КБ) |
| 2.9.1 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 5 октября 2025 г. | .jar (92 КБ) |
| 2.9.0 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 15 сентября 2025 г. | .jar (92 КБ) |
| 2.8.1 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 25 августа 2025 г. | .jar (89 КБ) |
| 2.8.0 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 25 августа 2025 г. | .jar (89 КБ) |
| 2.7.0 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 30 июля 2025 г. | .jar (88 КБ) |
| 1.6.1 | Релиз | 1.20.1 | fabric | 13 декабря 2024 г. | .jar (80 КБ) |
| 1.6.0 | Релиз | 1.20.1 | fabric | 9 декабря 2024 г. | .jar (80 КБ) |
| 2.6.0 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 9 декабря 2024 г. | .jar (80 КБ) |
| 1.5.1 | Релиз | 1.20.1 | fabric | 6 декабря 2024 г. | .jar (86 КБ) |
| 2.5.1 | Релиз | 1.21.1 | fabric | 6 декабря 2024 г. | .jar (86 КБ) |
Показаны последние 15 из 26 версий. Все версии — на Modrinth.
Ченджлог
4.0.0Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 16 апреля 2026 г.
4.0.0
- updated to 26.1.x
3.2.1Релиз1.21.11 · 16 апреля 2026 г.
3.2.1
Fixes
- fixed an issue where respawning would no longer reset mana after re-joining a world
3.2.0Релиз1.21.11 · 17 февраля 2026 г.
3.2.0
Additions
- readded API methods to set and get current mana
- added "manaattributes:add_mana" enchantment effect
- added "manaattributes:mana_using_entity" entity sub predicate
- the mana icon bar now blinks when mana changes, similar to the vanilla health bar. This can be disabled in the client config.
- the mana icon bar now displays reserved mana
Fixes
- fixed mana for players on respawn/joining a world
- fixed regeneration delay
3.1.0Релиз1.21.11 · 1 февраля 2026 г.
3.1.0
- updated to 1.21.11
Changes
- regeneration delay timers no longer apply when joining a world
Technical
- migrated to Mojang Mappings
- replace synced data with a data attachment, following the best practice for custom entity data
3.0.0Релиз1.21.10 · 25 октября 2025 г.
3.0.0
- updated to 1.21.10
Additions
Changes
- removed "generic." prefix from all entity attributes, following vanillas example
Fixes
- fixed wrong server config name. Sorry for the inconvenience this might have caused!
2.9.1Релиз1.21.1 · 5 октября 2025 г.
2.9.1
- fixed mana bar being empty when joining a world for the first time
- bumped various dependency versions
2.9.0Релиз1.21.1 · 15 сентября 2025 г.
2.9.0
- replaced game rules with server config options
- tweaked default client config settings
- fixed mana bar being empty when joining a world / respawning
2.8.1Релиз1.21.1 · 25 августа 2025 г.
2.8.1
- fixed game rules
Полная история изменений — на Modrinth.
Комментарии
Загружаем…
