
Lodestone
A collection of code used throughout projects under the Lodestar team.
Обновлён 12 января 2026 г. · опубликован 22 мая 2024 г.

Lodestone is a library used by all mods under the Lodestar team, containing important backend code mostly used for rendering.
Features:
A lot of shaders
Various helper classes & utilities
A simple screenshake implementation
Some commonly used attributes in our mods
A system allowing for custom fire effects applied to entities
A particle system with a huge amount of per-particle configuration
A simple system for multiblock structures & block entity inventory handlers
A system for onscreen GUI-side particles with similar configuration to our other particle system
A world event system, similar to entities but saved, rendered, and ticked per dimension, rather than per chunk
A texture loader implementation; allowing for duplicating vanilla assets at a new directory during runtime. Also allows modifying the copied texture in various ways
...And more things we can't be bothered to write down!

Версии
| Версия | Канал | Игра | Загрузчики | Дата | Скачать |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8.2 | Релиз | 1.21.1 | neoforge | 12 января 2026 г. | .jar (800 КБ) |
| 1.7.1 | Релиз | 1.21.1 | neoforge | 8 июня 2025 г. | .jar (660 КБ) |
| 1.7.0 | Релиз | 1.21, 1.21.1 | neoforge | 25 мая 2025 г. | .jar (659 КБ) |
| 1.20.1-1.6.4.1 | Релиз | 1.20.1 | forge | 20 февраля 2025 г. | .jar (655 КБ) |
| 1.21.1-1.7.0.5-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 6 декабря 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.21.1-1.7.0.4-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 5 декабря 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.21.1-1.7.0.3-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 5 декабря 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.21.1-1.7.0.2-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 2 декабря 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.21.1-1.7.0.1-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 2 декабря 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.21.1-1.7.0.0-fabric | Бета | 1.21.1 | fabric | 29 ноября 2024 г. | .jar (9.2 МБ) |
| 1.20.1-1.6.4.1 | Релиз | 1.20.1 | forge | 23 ноября 2024 г. | .jar (656 КБ) |
| 1.7.0 | Релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | neoforge | 4 ноября 2024 г. | .jar (581 КБ) |
| 1.20.1-1.6.4 | Релиз | 1.20.1 | forge, neoforge | 26 октября 2024 г. | .jar (654 КБ) |
| 1.20.1-1.6.3 | Релиз | 1.20.1 | forge, neoforge | 17 октября 2024 г. | .jar (653 КБ) |
| 1.20.1-1.6.2.3f | Релиз | 1.20.1 | fabric, quilt | 20 сентября 2024 г. | .jar (5.5 МБ) |
Показаны последние 15 из 47 версий. Все версии — на Modrinth.
Ченджлог
1.7.1Релиз1.21.1 · 8 июня 2025 г.
- Fixed some particle related crashes
- Reimplemented Screenshake Systems
1.7.0Релиз1.21, 1.21.1 · 25 мая 2025 г.
- Internal Backend Changes in Preparation for Malum's 1.21.1 Release
1.20.1-1.6.4.1Релиз1.20.1 · 20 февраля 2025 г.
Bugfixes and... no just bugfixes yeah
1.20.1-1.6.4.1Релиз1.20.1 · 23 ноября 2024 г.
- Fix Cached Block Entity Sounds being layered and turning rlly loud over time and stuff :(
1.7.0Релиз1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 · 4 ноября 2024 г.
- Ported to 1.21
1.20.1-1.6.4Релиз1.20.1 · 26 октября 2024 г.
- Fixed an issue causing particles to not render on certain specs
- Fixed some issues with one shader in particular
- Magic Damage dealt by melee weapons with the Magic Damage attribute is now scaled with the player's attack cooldown
1.20.1-1.6.3Релиз1.20.1 · 17 октября 2024 г.
Magic Proficiency and Magic Resistance are now a now directly stated as percentile increases Magic Damage is now only dealt when the player actually attacks something with their weapon, as opposed to let's say, holding a magic damage bearing weapon and using a bow Internal Rendering Changes :3
1.20.1-1.6.2.3eРелиз1.20.1 · 18 сентября 2024 г.
fix trinkets being required to run
Полная история изменений — на Modrinth.
Комментарии
Загружаем…