Перейти к содержимому
Mineforgian

Litematica Server Paster

Let Litematica be able to paste tile entity data of block / entity data in a server

Загрузки
529K
Подписчики
139
Обновлён
16 апреля 2026 г.
Лицензия
LGPL-3.0-only

Опубликован 8 марта 2022 г.

Let Litematica be able to paste tile entity data of block / entity data in a server

By using a custom chat packet to bypass the chat length limit so the client and simply append the tile entity or the entity nbt tag to the /setblock or the /summon command

You need to install it on both client & server to work.

For the client-sode, it requires litematica mod only. For the server-side, it requires nothing

You need to set commandUseWorldEdit to false and pasteNbtRestoreBehavior to None in litematica for this mod to work, if these 2 options exist in your litematica mod

Tile entity data won't be pasted again if the block state matches the schematic though

Ченджлог

v1.3.13-mc26.1.2Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.11Релиз1.21.11 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.10Релиз1.21.9, 1.21.10 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.8Релиз1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.5Релиз1.21.5 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.4Релиз1.21.4 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.21.3Релиз1.21.2, 1.21.3 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

v1.3.13-mc1.20.6Релиз1.20.5, 1.20.6 · 16 апреля 2026 г.
  • MC 26.1.x support

Build Information

Комментарии

Загружаем…