Перейти к содержимому
Mineforgian

KastNPC

KastNPC — the best alternative to NewNPC. Create and customize poseable NPCs with skins, mobs, equipment, presets and animations.

Загрузки
541
Подписчики
2
Обновлён
24 мая 2026 г.
Лицензия
All-Rights-Reserved

Опубликован 2 мая 2026 г.

🎬 KastNPC — Идеальный инструмент для твоих превью!

KastNPC — это мощный мод для создания декоративных и настраиваемых NPC в Minecraft, разработанный специально для контент-мейкеров, строителей карт, ролевых проектов и постановочных сцен.

С помощью KastNPC ты можешь ставить персонажей прямо в мире, менять им внешний вид, выбирать модель игрока или моба, настраивать позу, скин, броню, предметы в руках, имя и анимацию. Забудь о сложных программах для рендеринга — теперь профессиональные сцены для превью, скриншоты и кинематографичные кадры можно делать прямо в Minecraft.

🛠️ Технические характеристики

Параметр Значение
Версия мода 1.0.0
Minecraft 1.21.4
Загрузчик Fabric
Fabric Loader 0.19.2+
Fabric API Требуется
Java 21+
Mod ID kastnpc

⚠️ Важно: Требуется наличие Fabric API

✨ Возможности для создания контента

  • 📸 Мгновенная постановка: Используй предмет «Волшебная палочка NPC», чтобы быстро поставить персонажа в кадр.
Пример скриншота

Пример скриншота

  • ⌨️ Меню NPC: Нажми Right Shift, чтобы открыть меню и быстро перейти к настройкам NPC.
Пример меню NPC

Пример меню

Пример меню

Пример меню позы

Редактор инвентаря

  • 🖼️ Список всех NPC в мире: Открывай редактор, телепортируйся к NPC, скрывай или показывай NPC прямо через удобный список.
  • 🎭 Редактор NPC: Настраивай отображение, позу и инвентарь через отдельные вкладки.
  • 👤 Модели игрока: Поддержка моделей Steve и Alex.
  • 👾 Модели мобов: Поддержка большого количества мобов Minecraft 1.21.4.
  • 🏷️ Имя NPC: Можно задать имя NPC и включить или скрыть отображение имени над головой.
  • 👕 Скины: Можно сменить скин игрока или загрузить свой PNG-скин.
  • 🧍 Поддержка скинов: Поддерживаются PNG-скины 64x64 и 64x32 размером до 256 KB.
  • 🤸 Настройка позы: Голова, тело, левая рука, правая рука, левая нога и правая нога настраиваются вручную.
  • 💤 Idle-анимация: Можно включить анимацию стояния/idle.
  • 🐺 Ванильные анимации мобов: Для мобов используется их ванильная модель и родная анимация, где это возможно.
  • 🧎 Поза приседа: Можно включить позу приседа.
  • 💥 Эффект урона: Можно включить эффект получения урона.
  • ⚔️ Предметы в руках: NPC может держать предмет в правой и левой руке.
  • 🛡️ Броня: Можно надеть ботинки, поножи, нагрудник и шлем.
  • Правая/левая рука: Есть настройки использования правой и левой руки.
  • 🏹 Лук и снаряды: Есть настройка натянутого лука и отображения стрелы/снаряда.
  • 🚫 Без дропа: NPC не дропает предметы и используется как декоративная сущность.

🌟 3D Skin Layers и освещение

KastNPC имеет встроенную поддержку мода 3D Skin Layers.

Если 3D Skin Layers установлен, у NPC-игроков могут работать объемные слои скина. Благодаря этому персонажи выглядят более живыми, детализированными и качественными на превью: одежда, волосы, аксессуары и внешние слои скина получают дополнительный объем.

При этом 3D Skin Layers не является обязательной зависимостью. KastNPC запускается и работает без него, но с установленным 3D Skin Layers NPC-игроки могут выглядеть заметно лучше.

NPC также отображаются как сущности внутри игрового мира, поэтому на них влияет освещение сцены. На персонажей может падать свет от солнца, луны, факелов, светящихся блоков и других источников освещения. Это помогает естественно вписывать NPC в окружение, делать атмосферные скриншоты, кинематографичные кадры и качественные превью без отдельного рендера.

💾 Пресеты NPC

  • Есть отдельный предмет «Пресеты NPC».
  • Можно сохранить готового NPC как пресет.
  • Пресет сохраняет имя, модель, скин, позу, анимацию, броню и предметы.
  • Через предмет пресетов можно быстро создать NPC из сохраненного шаблона.
  • Это удобно для повторного использования персонажей в новых сценах, роликах, картах или превью.

👾 Поддерживаемые модели

Игрок

Steve, Alex.

Мобы

allay, armadillo, axolotl, bat, bee, blaze, bogged, breeze, camel, cat, cave spider, chicken, cod, cow, creaking, creeper, dolphin, donkey, drowned, elder guardian, ender dragon, enderman, endermite, evoker, fox, frog, ghast, giant, glow squid, goat, guardian, hoglin, horse, husk, illusioner, iron golem, llama, magma cube, mooshroom, mule, ocelot, panda, parrot, phantom, pig, piglin, piglin brute, pillager, polar bear, pufferfish, rabbit, ravager, salmon, sheep, shulker, silverfish, skeleton, skeleton horse, slime, sniffer, snow golem, spider, squid, stray, strider, tadpole, trader llama, tropical fish, turtle, vex, villager, vindicator, wandering trader, warden, witch, wither, wither skeleton, wolf, zoglin, zombie, zombie horse, zombie villager, zombified piglin.

🔌 Совместимость

  • Мод рассчитан на Fabric.
  • Forge и NeoForge не поддерживаются.
  • Для корректной работы на сервере мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере.
  • Для работы требуется Fabric API.
  • 3D Skin Layers поддерживается, но не является обязательной зависимостью.

⌨️ Дополнительные команды

Команды помогают быстро настроить окружение для идеального скриншота или превью:

  • /gm 0, /gm 1, /gm 2, /gm 3
  • /gm survival, /gm creative, /gm adventure, /gm spectator
  • /gm0, /gm1, /gm2, /gm3
  • /day
  • /night
  • /sun
  • /rain
  • /enchant <зачарование> <уровень>

🚀 Как использовать

  1. Установи Fabric Loader для Minecraft 1.21.4.
  2. Установи Fabric API.
  3. Закинь kastnpc-1.0.0.jar в папку mods.
  4. Зайди в мир.
  5. Возьми предмет «Волшебная палочка NPC» из вкладки KastNPC.
  6. ПКМ по блоку — создать NPC.
  7. ПКМ предметом в воздух — открыть список NPC.
  8. Right Shift — открыть меню NPC.
  9. В редакторе выбери модель, скин, имя, позу, анимацию, броню и предметы.
  10. При необходимости сохрани NPC в пресет через кнопку сохранения пресета.

📌 Важно

  • NPC предназначены в первую очередь для декора, сцен, карт, ролеплея, скриншотов, превью и постановки персонажей.
  • Это не полноценные боевые мобы с искусственным интеллектом.
  • Анимации берутся из ванильных моделей Minecraft, поэтому у разных мобов они выглядят по-разному.
  • Ручная поза может накладываться поверх ванильной анимации.
  • Некоторые очень сложные модели могут отличаться от настоящего моба, потому что NPC использует декоративный рендер, а не полный AI/рендер живого моба.
EN

🎬 KastNPC — The Perfect Tool for Your Thumbnails!

KastNPC is a powerful mod for creating decorative and customizable NPCs in Minecraft, designed especially for content creators, map makers, roleplay projects, and staged scenes.

With KastNPC, you can place characters directly in the world, change their appearance, choose a player or mob model, adjust their pose, skin, armor, held items, name, and animation. Forget about complicated rendering software — now you can create professional thumbnail scenes, screenshots, and cinematic shots directly in Minecraft.

🛠️ Technical Specifications

Parameter Value
Mod Version 1.0.0
Minecraft 1.21.4
Loader Fabric
Fabric Loader 0.19.2+
Fabric API Required
Java 21+
Mod ID kastnpc

⚠️ Important: Fabric API is required.

✨ Features for Content Creation

  • 📸 Instant setup: Use the “NPC Magic Wand” item to quickly place a character in your scene.

Screenshot examples

Example screenshot

Menu example

Menu example

Pose menu example

Inventory editor

  • ⌨️ NPC menu: Press Right Shift to open the NPC menu and access settings.
  • 🖼️ World NPC list: Open the editor, teleport to NPCs, hide or show NPCs through a convenient list.
  • 🎭 NPC editor: Configure display, pose, and inventory through separate editor tabs.
  • 👤 Player models: Support for Steve and Alex models.
  • 👾 Mob models: Support for many Minecraft 1.21.4 mob models.
  • 🏷️ NPC name: Set an NPC name and show or hide the name above the head.
  • 👕 Skins: Change the player skin or upload your own PNG skin.
  • 🧍 Skin support: PNG skins 64x64 and 64x32 are supported, up to 256 KB.
  • 🤸 Pose editing: Head, body, left arm, right arm, left leg, and right leg can be adjusted manually.
  • 💤 Idle animation: Standing/idle animation can be enabled.
  • 🐺 Vanilla mob animations: Mobs use their vanilla model and native animation where possible.
  • 🧎 Crouching pose: Crouching pose can be enabled.
  • 💥 Damage effect: Damage effect can be enabled.
  • ⚔️ Held items: NPCs can hold items in the right and left hand.
  • 🛡️ Armor: Boots, leggings, chestplate, and helmet can be equipped.
  • Right/left hand settings: Right and left hand usage can be configured.
  • 🏹 Bow and projectiles: Bow drawing and arrow/projectile rendering can be configured.
  • 🚫 No drops: NPCs do not drop items and are used as decorative entities.

🌟 3D Skin Layers and Lighting

KastNPC has built-in support for 3D Skin Layers.

If 3D Skin Layers is installed, player NPCs can use volumetric skin layers. This makes characters look more detailed, alive, and high-quality in thumbnails: clothing, hair, accessories, and outer skin layers can gain extra depth.

At the same time, 3D Skin Layers is not a required dependency. KastNPC launches and works without it, but with 3D Skin Layers installed, player NPCs can look noticeably better.

NPCs are also rendered as entities inside the game world, so they are affected by scene lighting. Light from the sun, moon, torches, glowing blocks, and other light sources can fall onto NPCs. This helps characters blend naturally into the environment and makes it easier to create atmospheric screenshots, cinematic shots, and high-quality thumbnails without external rendering.

💾 NPC Presets

  • There is a separate “NPC Presets” item.
  • You can save a finished NPC as a preset.
  • A preset saves the name, model, skin, pose, animation, armor, and items.
  • Using the preset item, you can quickly create an NPC from a saved template.
  • This is useful for reusing characters in new scenes, videos, maps, or thumbnails.

👾 Supported Models

Player

Steve, Alex.

Mobs

allay, armadillo, axolotl, bat, bee, blaze, bogged, breeze, camel, cat, cave spider, chicken, cod, cow, creaking, creeper, dolphin, donkey, drowned, elder guardian, ender dragon, enderman, endermite, evoker, fox, frog, ghast, giant, glow squid, goat, guardian, hoglin, horse, husk, illusioner, iron golem, llama, magma cube, mooshroom, mule, ocelot, panda, parrot, phantom, pig, piglin, piglin brute, pillager, polar bear, pufferfish, rabbit, ravager, salmon, sheep, shulker, silverfish, skeleton, skeleton horse, slime, sniffer, snow golem, spider, squid, stray, strider, tadpole, trader llama, tropical fish, turtle, vex, villager, vindicator, wandering trader, warden, witch, wither, wither skeleton, wolf, zoglin, zombie, zombie horse, zombie villager, zombified piglin.

🔌 Compatibility

  • The mod is designed for Fabric.
  • Forge and NeoForge are not supported.
  • For correct server usage, the mod must be installed on both the client and the server.
  • Fabric API is required.
  • 3D Skin Layers is supported but not required.

⌨️ Additional Commands

These commands help you quickly set up the perfect screenshot or thumbnail environment:

  • /gm 0, /gm 1, /gm 2, /gm 3
  • /gm survival, /gm creative, /gm adventure, /gm spectator
  • /gm0, /gm1, /gm2, /gm3
  • /day
  • /night
  • /sun
  • /rain
  • /enchant <enchantment> <level>

🚀 How to Use

  1. Install Fabric Loader for Minecraft 1.21.4.
  2. Install Fabric API.
  3. Put kastnpc-1.0.0.jar into the mods folder.
  4. Enter a world.
  5. Take the “NPC Magic Wand” item from the KastNPC tab.
  6. Right-click a block to create an NPC.
  7. Right-click with the item in the air to open the NPC list.
  8. Press Right Shift to open the NPC menu.
  9. In the editor, choose the model, skin, name, pose, animation, armor, and items.
  10. If needed, save the NPC as a preset using the preset save button.

📌 Important

  • NPCs are mainly intended for decoration, scenes, maps, roleplay, screenshots, thumbnails, and character staging.
  • They are not full combat mobs with artificial intelligence.
  • Animations are taken from vanilla Minecraft models, so different mobs may look different.
  • Manual poses can be layered over vanilla animations.
  • Some very complex models may differ from the real mob because NPCs use decorative rendering, not the full AI/rendering system of a living mob.

Ченджлог

1.0.7Релиз1.21.4 · 24 мая 2026 г.

KastNPC Update / Обновление KastNPC

RU

В этом обновлении в KastNPC появились удобные редакторы превью меню и tooltip прямо в игре ✨

Теперь можно быстро создавать красивые Minecraft-превью для меню NPC: выбирать нужный тип меню, расставлять предметы по слотам, менять название предмета, lore, количество предметов и сохранять готовую картинку в PNG 🖼️

Экспорт сохраняется в разрешении 2560x1440 с прозрачным фоном, поэтому такие изображения удобно использовать на Modrinth, в галерее, описании мода или в постах с обновлениями.

🧰 Редактор превью меню

В игру добавлен редактор превью меню, который открывается из списка NPC.

С его помощью можно создавать превью разных Minecraft-меню и красиво оформлять их без сторонних программ.

Поддерживается создание меню сундука на:

  • 9 слотов
  • 18 слотов
  • 27 слотов
  • 36 слотов
  • 45 слотов
  • 54 слота

Также добавлена поддержка разных ванильных Minecraft-меню:

  • Сундук
  • Воронка
  • Раздатчик
  • Печь
  • Плавильня
  • Коптильня
  • Зельеварка
  • Верстак
  • Наковальня
  • Кузнечный стол
  • Точило
  • Камнерез
  • Ткацкий станок
  • Стол картографа
  • Чаровальня
  • Маяк

В редакторе можно:

  • Отображать реальные предметы из инвентаря игрока
  • Менять DisplayName предмета
  • Редактировать многострочный Lore
  • Менять количество предметов в слоте
  • Использовать legacy-цвета: &f, &a, &7, &8 и другие
  • Использовать HEX-цвета: #ff55aa, &#ff55aa
  • Использовать RGB-цвета: rgb(255,85,170)
  • Включать или выключать отображение инвентаря игрока на PNG
  • Сохранять черновик, если редактор был случайно закрыт
  • Экспортировать готовое превью в прозрачный PNG 2560x1440

📸 Пример создания меню

Замените это описанием

Замените это описанием

💬 Редактор Tooltip

Также добавлен отдельный редактор tooltip.

Теперь можно создавать красивые превью подсказок предметов прямо в игре: писать цветной текст, добавлять несколько строк описания и сохранять готовый tooltip в PNG.

В редактор tooltip добавлено:

  • Реальное отображение Minecraft tooltip
  • Дефолтный пример tooltip для незеритового меча ⚔️
  • Многострочное редактирование текста
  • Выделение текста мышью и клавиатурой
  • Поддержка Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V
  • Поддержка стрелок, Home, End, Delete
  • Переключатель ванильного фона tooltip
  • Экспорт tooltip в прозрачный PNG 2560x1440

📸 Пример создания tooltip

Замените это описанием

Замените это описанием

🇬🇧 EN

EN

This update adds convenient in-game menu and tooltip preview editors to KastNPC ✨

You can now quickly create clean Minecraft-style menu previews for NPCs: choose a menu type, place items into slots, edit item names, lore, stack counts, and export the finished preview as a PNG image 🖼️

Exports are saved in 2560x1440 resolution with a transparent background, making them useful for Modrinth galleries, mod descriptions, and update posts.

🧰 Menu Preview Editor

A new menu preview editor has been added and can be opened from the NPC list screen.

It allows you to create previews for different Minecraft menus and make them look clean without using external tools.

Chest menu sizes supported:

  • 9 slots
  • 18 slots
  • 27 slots
  • 36 slots
  • 45 slots
  • 54 slots

Multiple vanilla Minecraft menu layouts are supported:

  • Chest
  • Hopper
  • Dispenser
  • Furnace
  • Blast Furnace
  • Smoker
  • Brewing Stand
  • Crafting Table
  • Anvil
  • Smithing Table
  • Grindstone
  • Stonecutter
  • Loom
  • Cartography Table
  • Enchanting Table
  • Beacon

Inside the editor, you can:

  • Render real items from the player inventory
  • Edit item DisplayName
  • Edit multi-line Lore
  • Change the stack count in a slot
  • Use legacy colors: &f, &a, &7, &8, and more
  • Use HEX colors: #ff55aa, &#ff55aa
  • Use RGB colors: rgb(255,85,170)
  • Toggle player inventory visibility in the PNG export
  • Save a draft if the editor is closed accidentally
  • Export the finished preview as a transparent 2560x1440 PNG

📸 Menu Creation Example

Menu creation example

Menu preview example

💬 Tooltip Editor

A separate tooltip preview editor has also been added.

You can now create clean item tooltip previews directly in-game: write colored text, add multiple lore lines, and export the finished tooltip as a PNG.

The tooltip editor includes:

  • Real Minecraft tooltip rendering
  • Default Netherite Sword tooltip example ⚔️
  • Multi-line text editing
  • Mouse and keyboard text selection
  • Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V support
  • Arrow keys, Home, End, and Delete support
  • Toggle for vanilla tooltip background
  • Transparent 2560x1440 PNG export for tooltip previews

📸 Tooltip Creation Example

Tooltip creation example

Tooltip preview example

1.0.6Релиз1.21.4 · 20 мая 2026 г.

🇷🇺 Русский

Обновление NPC

Были добавлены новые предметы:

Новые предметы NPC

  • NPC Eraser / Ластик NPC — удаляет выбранного NPC
  • NPC Stamp / Штамп NPC — копирует NPC
  • NPC Rotator / Вращатель NPC — позволяет вращать NPC

Обновлено имя NPC

Теперь в имени NPC можно использовать несколько строк. Пример:

KAST1ENT | 20 HP Формат: Первая строчка | Вторая строчка | Третья строчка и т.д.

Также была добавлена поддержка цветов в имени NPC:

  • RGB Legacy цвета
  • HEX цвета Теперь имена NPC можно делать более красивыми, цветными и информативными.

Замените это описанием

Обновлено меню пресетов NPC

До:

Старое меню пресетов NPC

После:

Новое меню пресетов NPC

Теперь NPC в меню пресетов вращаются, чтобы позу было проще рассмотреть и выбрать нужный вариант.

Исправления

  • Исправлен баг, из-за которого NPC появлялся с размером 75% вместо 100%.
  • Исправлена проблема совместимости со SkinLayers3D.
  • Теперь все слои скина отображаются корректно.

🇬🇧 English

NPC Update

New items have been added:

New NPC items

  • NPC Eraser — removes the selected NPC
  • NPC Stamp — copies NPCs
  • NPC Rotator — allows you to rotate NPCs

NPC Name Updated

NPC names now support multiple lines.

Example: KAST1ENT | 20 HP Format: First line | Second line | Third line, etc.

Color support has also been added for NPC names:

  • RGB Legacy colors
  • HEX colors

This makes NPC names more customizable, colorful, and informative.

Замените это описанием

NPC Preset Menu Updated

Before:

Old NPC preset menu

After:

New NPC preset menu

NPCs now rotate inside the preset menu, making it easier to preview and recognize their poses before selecting them.

Fixes

  • Fixed a bug where NPCs spawned at 75% size instead of 100%.
  • Fixed compatibility issues with SkinLayers3D.
  • Skin layers now render correctly.
1.0.5Релиз1.21.4 · 19 мая 2026 г.

Ru: В выбор скинов добавлены классические варианты Steve и Alex. En: Classic Steve and Alex skins have been added to the selection.

1.0.3Релиз1.21.4 · 11 мая 2026 г.

✨ Новое

Добавлено зеркальное редактирование поз NPC.

  • Во вкладке Поза появилась кнопка Зеркало.
  • Кнопка работает как режим: включил зеркало, редактируешь одну руку или ногу, а парная конечность обновляется автоматически.
  • При зеркалировании первое значение вращения остаётся без изменений, второе и третье меняют знак.

🔁 Пример

Если у правой руки стоит:

0
7
-7

То левая рука автоматически получит:

0
-7
7

📌 Как работает

  • Правая рука зеркалит левую руку.
  • Левая рука зеркалит правую руку.
  • Правая нога зеркалит левую ногу.
  • Левая нога зеркалит правую ногу.
  • Голова и тело не зеркалятся, так как у них нет парной части.

✨ New

Added mirrored NPC pose editing.

  • Added a Mirror button to the Pose tab.
  • The button works as a toggle mode: enable mirror, edit one arm or leg, and the paired limb updates automatically.
  • During mirroring, the first rotation value stays unchanged, while the second and third values are inverted.

🔁 Example

If the right arm is set to:

0
7
-7

The left arm will automatically become:

0
-7
7

📌 How It Works

  • Right arm mirrors left arm.
  • Left arm mirrors right arm.
  • Right leg mirrors left leg.
  • Left leg mirrors right leg.
  • Head and body are not mirrored because they do not have paired body parts.
1.0.1Релиз1.21.4 · 11 мая 2026 г.

✨ Что нового?

Это обновление направлено на удобство и визуальную красоту. Мы переработали интерфейсы и доработали мобов.

🛠️ Редактирование НПС

  • Появилась возможность редактировать позицию НПС после установки.
  • Новое меню! Мы полностью изменили дизайн на более удобный и интуитивно понятный.

🎨 Выбор скинов (QoL)

  • При смене скина НПС теперь смотрят прямо на вас, позволяя сразу оценить внешний вид.
  • Меню выбора скина стало гораздо удобнее.

🐾 Визуальные правки мобов

  • У некоторых существ была изменена поза, чтобы они выглядели естественнее.

🌍 Новые языки

  • Добавлена поддержка 5 новых языков:
    • en_us — English
    • ru_ru — Русский
    • uk_ua — Українська
    • de_de — Deutsch
    • es_es — Español
    • pl_pl — Polski

📏 Дополнение из прошлого обновления

Забыли упомянуть ранее: теперь размер персонажа можно менять на 100% и более! *Множество других мелких правок и улучшений стабильности. *

✨ What's New?

This update focuses on usability and visual polish. We've reworked interfaces and tweaked mobs.

🛠️ NPC Editing

  • You can now edit NPC positions after placement.
  • New menu design! We’ve completely overhauled the layout to be more user-friendly and intuitive.

🎨 Skin Selection (QoL)

  • When changing skins, NPCs now face the screen, so you can clearly see what you're choosing.
  • The skin selection menu has been made significantly more convenient.

🐾 Visual Mob Tweaks

  • Pose changes have been applied to some creatures for a more natural look.

🌍 New Languages

  • Added support for 5 new languages:
    • en_us — English
    • ru_ru — Русский
    • uk_ua — Українська
    • de_de — Deutsch
    • es_es — Español
    • pl_pl — Polski

📏 Missed in the Last Update

We forgot to mention this previously: you can now change character size to 100% and beyond! Many other small fixes and stability improvements.

1.0.0Релиз1.21.4 · 10 мая 2026 г.

✨ Добавлено:

  • Система голограмм через команду /holo
  • /holo new <id> — создание голограммы в текущем мире
  • /holo new <id> <текст> — создание голограммы сразу с текстом
  • Поддержка нескольких строк через разделитель |
  • /holo copy <id> — копирование голограммы на позицию игрока
  • /holo copy <id> <new_id> — копирование с указанным новым ID
  • Список голограмм через /holo с кликабельным чатом
  • Редактор голограммы в чате:
    • [x] удалить строку
    • ⬆️⬇️ стрелки вверх/вниз для перемещения строк
    • клик по строке для редактирования
    • [+] добавить строку
  • Страницы в редакторе, если строк больше 10
  • Настройка высоты голограммы:
    • ЛКМ +0.01, ПКМ -0.01
    • Shift + ЛКМ +1.0, Shift + ПКМ -1.0
  • Поддержка цветов:
    • &a, &#ff55aa, #ff55aa, rgb(255,85,170)
  • Голограммы хранятся отдельно для каждого мира
  • Отдельная папка/код под голограммы внутри мода
  • Отображение элитр на NPC/игрок-модели

🛠️ Пофиксено:

  • Исправлена поза элитр на NPC: крылья больше не выглядят как плоская доска, углы берутся из ванильного ElytraFlightController
🇬🇧 Changelog (EN)

✨ Added:

  • Hologram system via /holo command
  • /holo new <id> — create a hologram in the current world
  • /holo new <id> <text> — create a hologram with text immediately
  • Support for multiple lines using | separator
  • /holo copy <id> — copy hologram to player’s position
  • /holo copy <id> <new_id> — copy with a new specified ID
  • Hologram list via /holo with clickable chat
  • Hologram editor in chat:
    • [x] delete a line
    • ⬆️⬇️ move lines up/down
    • click a line to edit
    • [+] add a line
  • Pages in editor if lines exceed 10
  • Adjust hologram height:
    • LMB +0.01, RMB -0.01
    • Shift + LMB +1.0, Shift + RMB -1.0
  • Support for colors:
    • &a, &#ff55aa, #ff55aa, rgb(255,85,170)
  • Holograms stored separately per world
  • Separate folder/code for holograms inside the mod
  • Elytra display on NPC/player models

🛠️ Fixed:

  • Fixed Elytra pose on NPC: wings no longer look flat, angles are taken from vanilla ElytraFlightController
1.0.0Релиз1.21.4 · 5 мая 2026 г.

Fixed mob poses and animations.

Фикс позы мобов и анимации.

1.0.0Релиз1.21.4 · 2 мая 2026 г.

English

Initial release of KastNPC.

  • Added poseable NPC entity.
  • Added NPC editor menu.
  • Added Steve and Alex player models.
  • Added support for Minecraft 1.21.4 mob models.
  • Added custom NPC names and name visibility toggle.
  • Added PNG skin upload support.
  • Added pose controls for head, body, arms and legs.
  • Added idle animation toggle.
  • Added equipment support for hands and armor slots.
  • Added NPC preset saving and spawning.
  • Added NPC list menu with edit, teleport, hide and show actions.
  • Added optional compatibility with 3D Skin Layers.

Комментарии

Загружаем…