
Heritage of the Gods RPG
This mod provides new PVP features by adding new abilities, new weapons, and new mechanics.
- Загрузки
- 485
- Подписчики
- 0
- Обновлён
- 23 августа 2026 г.
- Лицензия
- All-Rights-Reserved
Опубликован 29 мая 2026 г.
English
Heritage of the Gods RPG is a Fabric mod for Minecraft 1.21.1 that adds RPG-style progression, classes, talents, bosses, legendary weapons, armor sets, new items, materials, effects and unique abilities.
The mod expands combat and player progression with active and passive abilities, powerful enemies, special equipment and new gameplay systems.
Important changes
This mod changes some vanilla mechanics.
The enchanting table has been reworked. Bookshelves alone are no longer enough to fully power the enchanting table — additional blocks are now required around it to unlock higher enchanting levels.
The enchanting system has also been expanded. You can now enchant items that already have enchantments, and at the highest enchanting level it becomes possible to obtain all enchantments.
Using the enchanting slot may now apply an additional tax and can also trigger a curse.
A boss has been added that respawns after some time once it has been defeated.
Enemies become stronger as the player progresses. Their rewards also improve, making stronger opponents more valuable to defeat.
A new combat mechanic called Accurate Hit has been added. It works as an analogue of a critical hit.
The mod also changes combat balance, damage, resistance and armor-related mechanics.
Requirements
- Minecraft 1.21.1
- Fabric Loader
- Fabric API
The mod is required on both client and server.
Русский
Heritage of the Gods RPG — это Fabric-мод для Minecraft 1.21.1, добавляющий RPG-прогрессию, классы, таланты, боссов, легендарное оружие, сеты брони, новые предметы, материалы, эффекты и уникальные способности.
Мод расширяет боевую систему и развитие игрока: добавляет активные и пассивные способности, сильных противников, особое снаряжение и новые игровые механики.
Важные изменения
Мод изменяет некоторые ванильные механики.
Стол зачарований был переработан. Теперь одних книжных полок недостаточно для полного усиления стола зачарований — для открытия высоких уровней зачарований вокруг него также нужны дополнительные блоки.
Система зачарований тоже была расширена. Теперь можно зачаровывать уже зачарованные предметы, а на максимальном уровне стола зачарований можно получить все чары.
При использовании слота зачарований теперь может взиматься дополнительный налог, а также может сработать проклятие.
Добавлен босс, который появляется вновь спустя время после смерти.
Противники становятся сильнее по мере развития игрока. Их награды также улучшаются, поэтому более сильные враги становятся ценнее для победы.
Добавлена новая боевая механика — меткое попадание. Она является аналогом критического удара.
Также мод изменяет боевой баланс, урон, сопротивления и некоторые механики брони.
Требования
- Minecraft 1.21.1
- Fabric Loader
- Fabric API
Мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере.
Ченджлог
1.4.0Релиз1.21.11 · 23 августа 2026 г.
EU
Major Update Cult upgrades, new weapon models, reworked class abilities, weapon balance changes, and various minor improvements, including updated descriptions for all abilities and items, sound changes, item visual improvements, boss loot adjustments, and bug fixes.
RU
Крупное обновление Культовые улучшения, модели для оружий, переработка способностей классов, изменения баланса оружий и незначительные изменения такие как описание всех способностей и предметов, изменение звуков, оформление предметов, изменения лута из босса и исправление ошибок. Переведи текст со смыслом на английский язык для чейджлога.
1.3.0Релиз1.21.11 · 15 июля 2026 г.
English
Major Update
New Class — Fox Rogue
The first ability allows the player to teleport to a selected creature. If the target is an enemy, the Fox Rogue performs an empowered attack.
The second ability empowers the next attack. Hitting a target applies Numbness, temporarily preventing it from moving on its own and dealing damage over the duration of the effect.
The third ability increases the owner’s damage resistance and also increases damage dealt to targets affected by negative status effects.
The fourth ability creates an illusion of the owner. The illusion can move, attack, and activate passive abilities from the class, weapons, armor, and enchantments, but only when their activation chance is at least 100%. The illusion takes increased damage and deals less damage than its owner.
The Blue Soul additionally increases damage dealt to targets affected by Fear, Numbness, or Stun.
The Golden Soul modifies the fourth ability: summoning the illusion applies Fear to nearby enemies around both the owner and the illusion. Pressing the ability again allows the owner to swap positions with the illusion.
Valkyrie Changes
The fourth ability has been replaced with Rage.
Rage temporarily increases the owner’s damage and damage resistance. Killing mobs extends the duration of the ability, while killing another player reapplies the full effect.
The Valkyrie’s Blue Soul has been replaced and now enhances the fourth ability. Activating Rage and killing creatures restores a small amount of health.
Elite Mobs
Elite enemies can now appear in the world at night: the Elite Zombie and the Elite Skeleton.
When an elite mob spawns, decorative lightning strikes nearby and the mob receives a glowing outline. Elite enemies have increased health, improved damage resistance, stronger attacks, and unique abilities.
Damage received by the Elite Zombie is reflected back to the attacking player.
The Elite Skeleton carries a powerful bow whose arrows slow and knock back the player.
Elite mobs drop player heads. Killing one also rewards 100 PvP experience and 150 points of vanilla experience.
New Items
The Elite Hunting Potion increases the chance of an elite mob appearing and creates particles that point toward the nearest elite enemy.
The Fisherman’s Potion increases Luck, Lure, and the amount of experience gained from fishing.
The Damage Potion grants Strength II and increases weapon damage by 15%. This bonus affects both regular attacks and abilities.
The Return Scroll teleports the player back to the position they occupied five seconds earlier and grants one second of invulnerability.
The Flight Feather increases movement speed by 40% and grants accelerated slow falling, which completely prevents fall damage.
Wandering Trader
The Wandering Trader no longer buys or sells ordinary items.
Instead, the trader now offers the new items listed above, as well as golden carrots, golden apples, enchanted golden apples, and player heads of different rarities.
The price of every offer is calculated independently and randomly varies between 80% and 120% of its base value.
Minor Changes
Damage formulas have been reworked again. There are no major balance changes, but ability damage should now correctly benefit from all intended attributes and effects.
The damage of the Phoenix Armor aura and its revival explosion is now increased by the Skill Damage attribute.
Fixed a possible issue that could prevent the charged passive ability of the Astral Set from empowering the next attack.
Most items now have short descriptions explaining their purpose and how they can be obtained.
Русский
Крупное обновление
Новый класс — Лисий плут
Первая способность позволяет телепортироваться к выбранному существу. Если целью является противник, Лисий плут выполняет усиленную атаку.
Вторая способность усиливает следующую атаку. Попав по цели, она накладывает оцепенение, которое временно запрещает цели самостоятельно передвигаться и наносит ей периодический урон.
Третья способность увеличивает сопротивление владельца к урону, а также повышает урон по целям, находящимся под отрицательными эффектами.
Четвёртая способность создаёт иллюзию владельца. Иллюзия может передвигаться, атаковать и активировать пассивные способности класса, оружия, брони и зачарований, но только если их шанс срабатывания составляет не менее 100%. Иллюзия получает увеличенный урон и наносит меньше урона, чем владелец.
Голубая душа дополнительно увеличивает урон по целям, находящимся под страхом, оцепенением или оглушением.
Золотая душа изменяет четвёртую способность: призыв иллюзии накладывает страх на противников вокруг владельца и самой иллюзии. Повторное нажатие способности позволяет владельцу поменяться местами с иллюзией.
Изменения Валькирии
Четвёртая способность была заменена на «Ярость».
Ярость временно увеличивает урон владельца и его сопротивление к урону. Убийство мобов продлевает действие способности, а убийство другого игрока полностью применяет эффект заново.
Голубая душа Валькирии была заменена и теперь усиливает четвёртую способность. Активация Ярости и убийство существ восстанавливают владельцу небольшое количество здоровья.
Элитные мобы
Теперь ночью в мире можно встретить элитных противников — элитного зомби и элитного скелета.
При появлении элитного моба рядом с ним ударяет декоративная молния, а сам моб получает эффект свечения. Элитные противники обладают увеличенным запасом здоровья, повышенным сопротивлением к урону, усиленными атаками и уникальными особенностями.
Полученный элитным зомби урон отражается атакующему игроку.
Элитный скелет вооружён мощным луком, стрелы которого замедляют и отбрасывают игрока.
С элитных мобов выпадают головы игроков. За их убийство также выдаётся 100 PvP-опыта и 150 единиц обычного опыта.
Новые предметы
Зелье элитной охоты увеличивает вероятность появления элитного моба и создаёт частицы, указывающие направление к ближайшему элитному противнику.
Зелье рыбака увеличивает везение, уровень Приманки и количество опыта, получаемого за рыбалку.
Зелье урона даёт эффект Силы II и увеличивает урон оружия на 15%. Бонус действует как на обычные атаки, так и на способности.
Свиток возврата перемещает игрока в точку, где он находился пять секунд назад, и даёт одну секунду неуязвимости.
Лётное перо увеличивает скорость передвижения на 40% и даёт ускоренное плавное падение, полностью защищающее от урона при падении.
Странствующий торговец
Странствующий торговец больше не продаёт и не покупает обычные предметы.
Теперь он приносит новые предметы, перечисленные выше, а также продаёт золотую морковь, золотые и зачарованные золотые яблоки и головы игроков разных редкостей.
Цена каждого предложения рассчитывается отдельно и случайно изменяется в пределах от 80% до 120% от базовой стоимости.
Мелкие изменения
Формулы нанесения урона снова были переработаны. Значительных изменений баланса нет, но урон способностей теперь должен корректно усиливаться всеми предназначенными для этого характеристиками и эффектами.
Урон от ауры брони Феникса и взрыва при возрождении теперь увеличивается характеристикой урона от навыков.
Исправлена возможная ошибка, из-за которой заряженная пассивная способность Астрального комплекта могла не усилить следующую атаку.
Для большинства предметов добавлены краткие описания, объясняющие их назначение и способы получения.
1.2.2Релиз1.21.11 · 16 июня 2026 г.
English
Changes
- Water Flight has been renamed to Aquatic Dweller.
- Instead of allowing flight, it now sets the player's speed to 10 blocks per second while walking in water or under rain.
- The Necrotic Scythe passive ability now takes skill damage into account.
- Curses should no longer appear on weapons and armor if the enchantment limit cost of the next applied enchantment is 0.
- Haste and Nether Miner enchantments now only appear in the 6th slot of the enchanting table.
- The talent that allows cutting down a nearby wood block no longer works while the player is sneaking.
- The class selection screen has been changed.
- Ability descriptions can now be read directly on the class selection screen.
- Samurai ability icons have been updated.
- The enchanting table now shows descriptions for new enchantments when hovering over them.
- Some enchantment descriptions have been changed.
- Enchantment descriptions have been removed from the information screen.
Русский
Изменения
- Водный полет был переименован в Водный обитатель.
- Теперь вместо полета он устанавливает скорость игрока на 10 блоков в секунду при ходьбе в воде или под дождем.
- Пассивная способность некротической косы теперь учитывает урон от навыков.
- Проклятья больше не должны выпадать на оружии и броне, если стоимость лимита чар следующего наложенного зачарования равна 0.
- Зачарования Спешка и Незерский шахтер теперь выпадают только в 6 слоте стола зачарований.
- Талант, позволяющий срубать соседний блок древесины, теперь не работает, если игрок находится вприсяде.
- Экран выбора класса был изменен.
- Теперь на этом экране можно читать описание способностей.
- Иконки способностей самурая были обновлены.
- Стол зачарований теперь показывает описание новых зачарований при наведении.
- Описание некоторых зачарований было изменено.
- Из экрана информации были убраны описания зачарований.
1.2.1Бета1.21.11 · 13 июня 2026 г.
English
Changes
- The Anvil of the Gods now appears slightly less often and provides more resources in its chest.
- Mob health is no longer limited to 1024 HP.
- All commands are now unavailable without OP permissions.
- The final talents in the PvP and Class branches now clearly state that they cost 2 points.
- To activate a PvE talent that costs 2 points, all previous talents must now be upgraded to their maximum level.
- To activate the final Class talent, you now need to have at least 14 Class points invested in the branch.
- Added translations for the keybind category and the armor toughness stat for iron armor.
Русский
Изменения
- Наковальня богов теперь встречается чуть реже и дает больше ресурсов в сундуке.
- Здоровье мобов больше не ограничено 1024 ед.
- Все команды теперь недоступны без OP-прав.
- Для последних талантов в PvP и Class ветках теперь указано, что они стоят 2 очка.
- Для активации PvE-таланта, который стоит 2 очка, теперь нужно, чтобы все предыдущие таланты были улучшены до максимального уровня.
- Для активации последнего Class-таланта теперь нужно минимум 14 Class-очков, вложенных в ветку.
- Добавлены переводы для категории назначения клавиш и характеристики твердости брони у железной брони.
1.2.0Альфа1.21.11 · 12 июня 2026 г.
English
Changes
The new damage calculation is now applied to most abilities.
The healer’s 1st ability now heals the owner again.
Fixed a possible bug where the healer’s 1st ability could do nothing: no damage and no healing.
Mob scaling from upgrading abilities and talents has been increased.
- Total scaling at full progression has been increased by about 140%.
Added 2 commands for adjusting the mob scaling multiplier:
- one command increases the entire mob scaling multiplier;
- the other command increases only mob health and damage.
The enchanting table should no longer offer useless enchantments for certain items.
New Enchantments
- Refined Wood — allows you to obtain emeralds while harvesting wood.
- Freezing — attacks slow the target’s movement speed and attack speed.
- Weakening — attacks can apply the Weakness effect.
- Echo Strike — attacks trigger an echo strike, which can activate attack effects and weapon passives.
- Regeneration — increases health regeneration per second.
- Agility — increases movement speed while the item is held.
Русский
Изменения
Новый расчет урона теперь применяется к большинству способностей.
1 способность целителя снова исцеляет владельца.
Исправлен возможный баг, из-за которого 1 способность целителя могла не наносить урон и не исцелять.
Скейлинг мобов от повышения уровней способностей и талантов был увеличен.
- Общий скейл при полной прокачке увеличился примерно на 140%.
Добавлены 2 команды для настройки множителя моб-скейлинга:
- команда для увеличения всего множителя моб-скейлинга;
- команда для увеличения только здоровья и урона мобов.
Стол зачарований больше не должен предлагать бесполезные зачарования для некоторых предметов.
Новые зачарования
- Изысканная древесина — позволяет получать изумруды при добыче древесины.
- Заморозка — атаки замедляют скорость передвижения и скорость атаки цели.
- Ослабление — атаки могут наложить эффект слабости.
- Эхо-удар — удар вызывает эхо-удар, который может активировать эффекты атаки и пассивные способности оружия.
- Регенерация — увеличивает восстановление здоровья в секунду.
- Ловкость — увеличивает скорость передвижения, когда предмет находится в руке.
1.1.0Альфа1.21.11 · 11 июня 2026 г.
EN — Update Description
The mod has been ported to Minecraft 1.21.11.
Main Changes
- Updated damage distribution for weapons, abilities, and passive effects.
- Reworked splash damage: it now works more consistently and distributes damage between targets more correctly.
- Updated and clarified descriptions for items, abilities, upgrades, and effects.
- Improved class abilities and their interactions with weapons.
- Fixed enchantment behavior for new weapons.
- Updated the logic of several weapon passive abilities.
- Improved compatibility between new items and Minecraft mechanics.
- Added and fixed mod advancement elements.
- Fixed various bugs, balance issues, and description inconsistencies.
Balance and Mechanics
Damage calculation is now more consistent: it takes weapon base power, bonuses, permanent multipliers, ability multipliers, and additional effects into account.
Descriptions have also been improved so they better match how abilities, weapons, and effects actually work in-game.
RU — Описание обновления
Мод перенесён на Minecraft 1.21.11.
Основные изменения
- Обновлено распределение урона для оружия, способностей и пассивных эффектов.
- Переработан сплеш-урон: теперь он работает стабильнее и корректнее распределяется по целям.
- Обновлены и уточнены описания предметов, способностей, улучшений и эффектов.
- Улучшены классовые способности и их взаимодействие с оружием.
- Исправлена работа зачарований для нового оружия.
- Обновлена логика некоторых пассивных способностей оружия.
- Улучшена совместимость новых предметов с механиками Minecraft.
- Добавлены и исправлены элементы достижений мода.
- Исправлены различные ошибки, неточности и проблемы баланса.
Баланс и механики
Урон теперь рассчитывается более последовательно: учитывается базовая сила оружия, бонусы, постоянные множители, множители способностей и дополнительные эффекты.
Также были улучшены описания, чтобы они точнее соответствовали реальной работе способностей, оружия и эффектов.
1.0.1Бета1.21.1 · 29 мая 2026 г.
English
Added 2 commands that allow players to fully upgrade their character and progression.
Removed 2 commands that were incorrectly available in survival mode.
Русский
Добавлены 2 команды, позволяющие получить полную прокачку персонажа и прогрессии.
Убраны 2 команды, которые ошибочно были доступны в режиме выживания.
1.0.0Бета1.21.1 · 29 мая 2026 г.
Initial public version
- Added RPG classes, talents, bosses, weapons, armor sets and unique abilities.
- Added new items, materials and effects.
- Added new combat mechanics and progression systems.
- Changed the enchanting table, enchanting system, damage and resistance mechanics.
- Added support for Minecraft 1.21.1 and Fabric.
Первая публичная версия
- Добавлены RPG-классы, таланты, боссы, оружие, сеты брони и уникальные способности.
- Добавлены новые предметы, материалы и эффекты.
- Добавлены новые боевые механики и системы прогрессии.
- Изменены стол зачарований, система зачарований, урон и сопротивления.
- Добавлена поддержка Minecraft 1.21.1 и Fabric.
Комментарии
Загружаем…