
Flying Cullers
Calculates a framerate-based dynamic render distance for entities and tile entities
12K загрузок14 подписчиковLGPL-3.0-onlyforge
Обновлён 27 августа 2022 г. · опубликован 1 июня 2022 г.

I was getting sick and tired of seeing my FPS drop whenever I was at my base.
Flying Cullers dynamically adjusts the render distance of entities and tile entities based on your frame rate.
The config options give you some flexibility on performance.
This is a client-side only mod.
Inspired by Out Of Sight by Corosus.
Requires: SpongeMixins by TimeConqueror
Версии
| Версия | Канал | Игра | Загрузчики | Дата | Скачать |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | Релиз | 1.7.10 | forge | 27 августа 2022 г. | .jar (66 КБ) |
Ченджлог
1.3Релиз1.7.10 · 27 августа 2022 г.
Initial Modrinth release
Полная история изменений — на Modrinth.
Комментарии
Загружаем…
