
FluidLib
Easy places to do custom fluid logic
- Загрузки
- 129
- Подписчики
- 0
- Обновлён
- 1 апреля 2026 г.
- Лицензия
- MIT
Опубликован 24 февраля 2026 г.
This project has been archived due to Fabric's new EntityFluidInteractionRegistry and FluidBehavior api.
FluidLib
A library made to de-hardcode the fluid logic in fabric.
Features
- Basic fluid class to abstract out some stuff
- Custom push values using the TagManager
- Custom Burning Fluid to set the player on fire
- Swimmable fluids using an interface and a tag
- Bottleable fluids with an interface
- Boatable fluids using a tag
- Fluids that stop fall damage with a tag
- Ability to make custom potion mixes with an event
- Drownable fluids(tag)
- Fluids that can be used to hydrate farmland(tag)
- Runtime registering and deregistering of pushing tags, swimming tags, burning tags(1.21.1), and farmable tags
How To Add
To add fluidlib to your project, first add mavenCentral() and maven { url 'https://jitpack.io/' } in your repositories block.
Then, add it in your dependencies block like this:
1.21.11-:
modImplementation("com.infinitychances:fluidlib:VERSION+MINECRAFT_VERSION")
26.1+:
implementation("com.infinitychances:fluidlib:VERSION+MINECRAFT_VERSION")
Wiki/Docs
Wiki and docs are in progress, so until it is done any questions can be asked in my discord.
Ченджлог
0.1.4+26.1Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 1 апреля 2026 г.
0.1.4+1.21.11Релиз1.21.11 · 1 апреля 2026 г.
0.1.4+1.21.1Релиз1.21.1 · 1 апреля 2026 г.
0.1.3+26.1Релиз26.1 · 28 марта 2026 г.
0.1.3+1.21.1Релиз1.21.1 · 28 марта 2026 г.
0.1.2+1.21.1Релиз1.21.1 · 7 марта 2026 г.
First release for 1.21.1.
0.1.2+1.21.11Релиз1.21.11 · 7 марта 2026 г.
First Release for 1.21.11, stable features
Комментарии
Загружаем…