
Entity-specific Damage Invulnerability
Allows the setting of a specific entity to be invulnerable to a specific damage type.
- Загрузки
- 361
- Подписчики
- 2
- Обновлён
- 18 марта 2023 г.
- Лицензия
- MIT
Опубликован 18 марта 2023 г.
Damage type invulnerability for an entity can be set with the following command:
/dmginvuln <entities> set <damage_type> <invulnerable>
/dmginvuln @a set fall true - sets fall damage immunity for all players
You can query damage type invulnerability with:
/dmginvuln <entities> get <damage_type>
/dmginvuln @e[type=creeper,limit=1, sort=nearest] get onFire - gets whether the closest creeper is invulnerable to fire or not
Ченджлог
1.2Релиз1.18.2 · 18 марта 2023 г.
Corrected command feedback messages
1.1Релиз1.18.2 · 18 марта 2023 г.
Initial Modrinth release
Комментарии
Загружаем…