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Create:Redstone Throttle

Companion to Create. Adds a Redstone Speed Modulator that transforms input rotation by an offset accumulated from redstone signals.

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Обновлён
25 июля 2026 г.
Лицензия
MIT

Опубликован 5 июня 2026 г.

Create: Redstone Throttle

Create: Redstone Throttle

A compact Create kinetic controller driven by redstone signals.

What it does

Redstone Throttle sits in a Create transmission and controls the output speed from two independent redstone inputs. The red face increases speed, the blue face decreases it, and the side arrow shows the direction from kinetic input to output.

  • Place it on any of the six axes.
  • Rotate the redstone control faces around the shaft axis with a wrench.
  • Configure it in-game by holding Shift and right-clicking.
  • Inspect live input, output, and settings with Engineer's Goggles.
  • Use an adjustable update interval from 10 to 200 ticks (0.5–10 seconds).
  • Keep Create's native stress and overstress behavior.

Control modes

Follow signal strength

Output speed follows the difference between the red and blue signals.

Fixed speed

Outputs a configured target speed whenever a valid kinetic input is present.

Signal strength × multiplier

output speed = initial speed + (red signal - blue signal) × multiplier

Initial speed is configurable from 0 to 256 RPM. Rotation direction follows the input, and output becomes zero without a valid kinetic input.

Compatibility

Component Requirement
Minecraft 1.21.1
Mod loader NeoForge 21.1.219+
Create 6.0.10+
Create Aeronautics Optional

Install the mod on both client and server.

Using the block

  1. Connect Create power to the input face and machinery to the output face.
  2. Connect redstone to the red and blue control faces.
  3. Hold Shift and right-click to open the configuration screen.
  4. Scroll over a value to change it; hold Shift for ×10 steps.
  5. Use a wrench on either shaft end to rotate the control faces.

Links

License

All Rights Reserved.


简体中文

机械动力:红石调速器 是一个由红石信号控制的紧凑型机械动力调速方块。

功能说明

红石调速器安装在机械动力传动系统中,通过两个独立的红石输入控制输出转速。 红色控制面加速,蓝色控制面减速,侧面箭头由动力输入指向动力输出。

  • 支持六方向放置。
  • 使用扳手可绕传动轴旋转红石控制面。
  • 按住 Shift 右键方块打开游戏内设置界面。
  • 佩戴工程师护目镜可查看输入、输出和设置参数。
  • 更新间隔可在 10–200 tick(0.5–10 秒)之间调整。
  • 正确保留机械动力原生的应力与过载行为。

控制模式

  • 跟随红石强度:输出转速跟随红、蓝两侧信号差。
  • 固定转速:存在有效动力输入时输出设置的目标转速。
  • 红石强度 × 倍率
输出转速 = 初始转速 +(红色信号 - 蓝色信号)× 倍率

初始转速可在 0–256 RPM 之间设置。旋转方向跟随输入;没有有效动力输入时输出为 0。

兼容要求

组件 要求
Minecraft 1.21.1
模组加载器 NeoForge 21.1.219+
Create 6.0.10+
Create Aeronautics 可选

客户端和服务端都需要安装本模组。

使用方法

  1. 将机械动力连接到输入面,将机械连接到输出面。
  2. 给红色、蓝色控制面输入红石信号。
  3. 按住 Shift 右键打开设置界面。
  4. 在数值上滚动滚轮调整;按住 Shift 时步长为 ×10。
  5. 使用扳手点击任意传动轴端面,旋转红石控制面。

链接

许可

保留所有权利(All Rights Reserved)。

Ченджлог

1.1.2Релиз1.21.1 · 25 июля 2026 г.

Create: Redstone Throttle 1.1.2

This release improves kinetic-network stability and restores initial-speed configuration for multiplier mode.

Fixed

  • Fixed the output shaft continuing to rotate after the kinetic input network was disconnected.
  • Fixed kinetic connections being detached when the calculated output speed reached zero.
  • Kept both shaft ends connected to Create's kinetic network regardless of the current output speed.
  • Improved the persistent shaft topology to prevent broken transmission states after reconnecting or changing redstone signals.

Changed

  • Restored the configurable initial speed in Signal Strength × Multiplier mode.

  • Initial speed can now be adjusted from 0 to 256 RPM.

  • Multiplier-mode output is now calculated as:

    output speed = initial speed + (red signal - blue signal) × multiplier
    
  • Rotation direction follows the kinetic input.

  • Output speed becomes zero when no valid kinetic input is present.

  • Initial speed is saved in block data and synchronized between the server and client.

  • Existing blocks without initial-speed data safely default to 0 RPM.

  • Added initial-speed controls to the configuration screen.

  • Added initial-speed information to Engineer's Goggles.

  • Updated English and Simplified Chinese translations.

  • Refreshed the GitHub, CurseForge, and Modrinth project descriptions.

Important for multiplayer

The configuration network packet changed in this release. The server and all clients must use the same version of Redstone Throttle.

Compatibility

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.219+
  • Create 6.0.10+
  • Create Aeronautics (optional)
  • Existing worlds and placed Redstone Throttles remain compatible

Pull requests


机械动力:红石调速器 1.1.2

本次更新提高了动力网络的稳定性,并恢复了倍率模式下的初始转速设置。

问题修复

  • 修复动力输入网络断开后,输出轴仍然继续旋转的问题。
  • 修复计算出的输出转速为零时,动力连接会被错误移除的问题。
  • 无论当前输出转速是否为零,输入轴与输出轴都会继续保持在机械动力网络中。
  • 改进传动轴连接拓扑,避免重新连接动力或改变红石信号后出现传动状态损坏。

功能调整

  • 恢复 红石强度 × 倍率 模式的初始转速设置。

  • 初始转速现在可以在 0–256 RPM 范围内调整。

  • 倍率模式使用以下公式计算输出:

    输出转速 = 初始转速 +(红色信号 - 蓝色信号)× 倍率
    
  • 输出旋转方向跟随动力输入。

  • 没有有效动力输入时,输出转速为零。

  • 初始转速会保存到方块数据,并在服务端与客户端之间同步。

  • 旧存档中没有初始转速数据的方块会安全地使用 0 RPM

  • 在配置界面中加入初始转速控制项。

  • 工程师护目镜现在可以显示倍率模式的初始转速。

  • 更新英文和简体中文翻译。

  • 更新 GitHub、CurseForge 和 Modrinth 项目说明。

多人游戏注意事项

本次更新修改了配置网络数据包。服务端和所有客户端必须使用相同版本的 Redstone Throttle。

兼容信息

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.219+
  • Create 6.0.10+
  • Create Aeronautics(可选)
  • 兼容现有世界和已经放置的红石节流阀

相关 Pull Request

1.1.1Релиз1.21.1 · 23 июля 2026 г.

Create: Redstone Throttle 1.1.1

Added

  • Added fully rotatable control faces. Use a wrench on either shaft end to rotate the redstone input faces around the transmission axis.
  • Added new directional block models for all six placement directions.
  • Added clear increase, decrease, and input-to-output arrow textures.

Changed

  • Reworked the kinetic implementation using Create's native split-shaft system for better compatibility.
  • Multiplier mode now adjusts the actual input speed instead of using a separate initial-speed value.
  • Increased the minimum update interval from 6 to 10 ticks to better match Create's rapid speed-change protection.
  • Improved input/output detection and kinetic-network rebuilding.

Fixed

  • Fixed crashes and corrupted gearboxes when connecting a cross gearbox to the input side.
  • Fixed stress not being transmitted correctly and the previous effective 65,536 SU limitation.
  • Fixed the block sometimes failing to drop when broken.
  • Fixed rapid speed changes triggering Create's flicker protection and damaging connected gearboxes.
  • Fixed internal shafts rotating faster than connected external shafts.
  • Fixed shaft phase and rotation alignment at arbitrary speed ratios.
  • Fixed internal shaft animation continuing while the kinetic network was overstressed.
  • Fixed vertical placement and model-face orientation.
  • Added server-side permission validation for configuration packets.

Compatibility

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge
  • Create 6.0.10
  • Existing output-speed data is migrated automatically.
  • Clients and servers must both update because the configuration packet format has changed.

中文更新日志

新增

  • 支持使用扳手点击动力轴端,绕传动轴旋转红石控制面。
  • 为水平和垂直六向放置重新制作方块模型。
  • 新增加速面、减速面以及输入指向输出的箭头标识。

调整

  • 改用 Create 原生分轴传动系统,提高动力网络兼容性。
  • 强度倍率模式现在基于实际输入转速计算,不再使用独立的初始转速。
  • 最短更新间隔由 6 tick 调整为 10 tick,以配合 Create 的快速变速保护。
  • 改进输入输出识别及动力网络重建逻辑。

修复

  • 修复输入端连接十字齿轮箱时可能崩溃并损坏齿轮箱的问题。
  • 修复应力无法完整传递以及实际最多约 65,536 SU 的限制。
  • 修复破坏方块后不掉落的问题。
  • 修复连续变速触发 Create 闪烁保护并损坏相邻齿轮箱的问题。
  • 修复内部传动轴比外部连接轴旋转更快的问题。
  • 修复任意速比下传动轴旋转相位和连接角度不一致的问题。
  • 修复动力网络过载后内部轴仍然旋转的问题。
  • 修复垂直放置和模型面的方向问题。
  • 增加配置数据包的服务端权限检查。

兼容性

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge
  • Create 6.0.10
  • 旧版输出转速数据会自动迁移。
  • 由于网络数据包格式发生变化,客户端和服务端必须同时更新。

1.0.0_beta.2Бета1.21.1 · 21 июня 2026 г.

Fixed the issue of misalignment in the add/subtract face function

1.0.0betaБета1.21.1 · 5 июня 2026 г.

Initial release

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