
Classic Farlands
Brings the classic style of Far Lands to 1.21+
50K загрузок102 подписчиковMITfabric
Обновлён 30 апреля 2026 г. · опубликован 15 октября 2025 г.

This mod brings back the Far Lands in their classic appearance to modern versions (1.21+).
By default they generate at X or Z coordinates 12,550,821 and higher in all three dimensions, but the distance is configurable. Install McQoy for a client GUI or QoMC for server commands.
As a side effect, Monolith-like formations may also generate before the far lands at extreme distances.
Credits
Perlin noise unfix based on Farlands Reborn (MIT License) by AdyTech99
I was inspired to make this mod by AvM episode 37 and the news of KurtJMac reaching the far lands.
Compat
Центр версий
10 версийЧенджлог
1.2.1+mc1.21.1Релиз1.21, 1.21.1 · 30 апреля 2026 г.
- Fix some of the unintended terrain artifacts on the edge of the far lands
- Support Amplified & Large Biomes worlds
1.2.1+mc26.1Релиз26.1.1, 26.1.2, 26.2 · 30 апреля 2026 г.
- Fix some of the unintended terrain artifacts on the edge of the far lands
- Support Amplified & Large Biomes worlds
1.2.0+mc1.21.1Релиз1.21, 1.21.1 · 23 апреля 2026 г.
1.2.0+mc26.1Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 29 марта 2026 г.
1.2.0+mc1.21.11Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 29 марта 2026 г.
1.1.0+mc26.1Релиз26.1 · 24 марта 2026 г.
- Update to 26.1
1.1.0+mc1.21.10Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 20 ноября 2025 г.
- Use Mixson instead of overwriting resources
- Should now be compatible with almost any worldgen mod/datapack
1.1.0+mc1.21.1Релиз1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 · 20 ноября 2025 г.
- Use Mixson instead of overwriting resources
- Should now be compatible with almost any worldgen mod/datapack
Комментарии
Загружаем…