
Carpet Ice Addition
A Carpet extension mod with practical tweaks and fixes.
- Загрузки
- 1K
- Подписчики
- 2
- Обновлён
- 27 августа 2026 г.
- Лицензия
- PolyForm-Noncommercial-1.0.0
Опубликован 26 марта 2026 г.
Carpet Ice Addition
Carpet Ice Addition is a lightweight extension for Carpet, adding practical and configurable Carpet-style rules for technical survival servers and vanilla-friendly gameplay.
Under the default configuration, this mod does not change vanilla behavior. All features need to be enabled manually through Carpet rules.
What does it add?
This mod focuses on small, targeted rules that help reduce accidental player mistakes, improve technical-server reliability, and handle edge cases around machines, fake players, mobs, and vanilla mechanics.
Documentation:
Why use it?
Carpet Ice Addition is intended for servers that want small, independent Carpet rules without installing a large gameplay overhaul. It is especially useful for technical survival servers where accidental block breaking, item overflow, fake-player interactions, and mob-related edge cases can affect machines or gameplay reliability.
Each rule is independent, so server owners can enable only the features they need.
Notes
- This is a Carpet extension and should be used with a matching version of Carpet and Fabric API as listed in the version dependencies.
Ченджлог
2.13.0Релиз26.2 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.9 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.7, 1.21.8 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.6 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.5 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.4 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
2.13.0Релиз1.21.2, 1.21.3 · 27 августа 2026 г.
新增规则
- 信标忽略遮挡
beaconIgnoresObstruction - 信标合适工具补齐
beaconProperToolFix
调整
- 统一游戏内规则介绍格式,游戏内
.desc句末不再添加句号。 - 改进 GitHub Actions 自动发布流程,新增按平台手动补发与故障恢复能力,并增强 Modrinth 发布的幂等检查、metadata 延迟重试、失败隔离和最终一致性验证,提高多版本发布的稳定性与可恢复性。
- 固定
common模块构建产物名称为common.jar/common-sources.jar,避免版本号更新后 IDE 缓存旧文件名导致依赖解析异常。
Комментарии
Загружаем…