Перейти к содержимому
Mineforgian

Camera Entity Fade

Fades the camera entity when it gets too close to the camera.

Загрузки
295
Подписчики
5
Обновлён
9 августа 2026 г.
Лицензия
MIT

Опубликован 1 августа 2026 г.

Fades the camera entity when it gets too close to the camera.

This client-side mod uses the active perspective's third_person trait from Perspective API to decide when camera-entity fading applies.

Комментарии

Загружаем…