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Biomas Vanilla Renovados | Renovated Vanilla Biomes

This is a mod that redesigns the trees with more natural shapes and adds new features such as large rocks, ponds, etc., to improve the appearance of the biomes.

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Обновлён
6 апреля 2026 г.
Лицензия
MIT

Опубликован 6 апреля 2025 г.

English:

 Renovated Vanilla Biomes is a mod that changes tree shapes and adds new features to improve the appearance of biomes, giving the game a more natural look. It is developed with MCreator (2024.4 version) using NBT structures and feature-type elements.

The biomes with significant changes as of April 6, 2026 are:

  1. forest
  2. plains
  3. birch_forest
  4. taiga
  5. dark_forest
  6. flower_forest
  7. jungle
  8. savanna
  9. bamboo_jungle
  10. sparse_jungle
  11. sunflowers_plains
  12. old_growth_birch_forest
  13. old_growth_pine_taiga
  14. old_growth_spruce_taiga
  15. savanna_plateau
  16. snowy_taiga
  17. snowy_plains
  18. grove
  19. wooded_badlands
  20. windswept_forest
  21. windswept_hills
  22. windswept_gravelly_hills
  23. windswept_savanna
  24. swamp
  25. mangrove_swamp
  26. stony_shore
  27. river
  28. frozen_river
  29. meadow
  30. cherry_grove
  31. snowy_slopes
  32. stony_peaks
  33. frozen_peaks
  34. jagged_peaks
  35. beach
  36. snowy_beach
  37. dripstone_caves
  38. all oceans.

 

 This mod also includes a configuration file located at “.minecraft/config/biomas_vanilla_renovados_configuration.toml.” In this file, you can enable or disable features by changing settings such as generationInselbergRocks = true to generationInselbergRocks = false. Please note that disabling trees will not restore the vanilla trees.

 If Dynamic Trees is loaded alongside this mod, the generation of trees, young trees, bushes, and the generation of saplings from Biomas Vanilla Renovados will be overridden regardless of the values in the configuration file. This is to ensure better integration between the two mods.

It is possible to combine this mod with terrain generation mods such as:

  • Tectonic
  • Lithosphere
  • Stony Cliffs Are Cool
  • Epic Terrain

 

 These are just a few examples that I have personally tested.

 Note: If you want Falling Tree to be able to cut down all trees, change the value of “allowMixedLogs”: false to “allowMixedLogs”: true in the “.minecraft/config/fallingtree.json” file.

 There will be more changes and additions in the future; you can also suggest changes.

 

Español (original):

 Biomas Vanilla Renovados es un mod que cambia las formas de los árboles y agrega nueva características para mejorar el aspecto de los biomas, dándole un aspecto más natural al juego. Está desarrollado con MCreator en la versión 2024.4 usando estructuras nbt y elementos de tipo característica.

 Los biomas con cambios significativos hasta la fecha del 6/4/2026 son:

  1. forest
  2. plains
  3. birch_forest
  4. taiga
  5. dark_forest
  6. flower_forest
  7. jungle
  8. savanna
  9. bamboo_jungle
  10. sparse_jungle
  11. sunflowers_plains
  12. old_growth_birch_forest
  13. old_growth_pine_taiga
  14. old_growth_spruce_taiga
  15. savanna_plateau
  16. snowy_taiga
  17. snowy_plains
  18. grove
  19. wooded_badlands
  20. windswept_forest
  21. windswept_hills
  22. windswept_gravelly_hills
  23. windswept_savanna
  24. swamp
  25. mangrove_swamp
  26. stony_shore
  27. river
  28. frozen_river
  29. meadow
  30. cherry_grove
  31. snowy_slopes
  32. stony_peaks
  33. frozen_peaks
  34. jagged_peaks
  35. beach
  36. snowy_beach
  37. dripstone_caves
  38. all oceans.

 

 También este mod posee un archivo de configuración que está ubicado en “.minecraft/config/biomas_vanilla_renovados_configuration.toml”, en él podrán activar o desactivar las características que quieran cambiando, por ejemplo, generationInselbergRocks = true a generationInselbergRocks = false. Aclaro que desactivar los árboles no traerá de vuelta a los árboles vanilla.

 Si está cargado Dynamic Trees junto a este mod, la generación de los árboles, latizos, arbustos y la generación de saplings de Biomas Vanilla Renovados se anulará sin depender de los valores del archivo de configuración. Esto es para asegura una mejor ambientación entre ambos mods.

 Es posible combinar el mod con mods de generación de terrenos como:

  • Tectonic
  • Lithosphere
  • Stony Cliffs Are Cool
  • Epic Terrain

 

 Son solo unos ejemplos que yo probé personalmente.

 Nota: si quiere que Falling Tree pueda talar todos los árboles cambie el valor de "allowMixedLogs": false a "allowMixedLogs": true en el archivo “.minecraft/config/fallingtree.json” .

 En el futuro habrá más cambios y adiciones, también pueden sugerir cambios.

Ченджлог

1.9.0Релиз1.20.1 · 6 апреля 2026 г.

English:

1.9.0: Rock Redesigns and Configuration Update

This update focuses on changing the designs and distribution of major rock types, such as peaks and inselbergs, and on adding a configuration file for the mod that allows you to enable or disable features. There are various changes to the distribution of different features, but I won’t list them all… again.

Changes:

  • The way individual block features are generated on the ground and above ground (e.g., the moss carpet in the swamp biome or the puddles in the stony_shore biome) has been completely changed; they now work with patches and/or spots.
  • The feature that simulates water erosion now generates more sand and gravel over a larger area.
  • Cave mouth floor features now generate more blocks, and the dripstone_caves biome will also be affected by these features.
  • Butte rocks have been partially redesigned, and a new category has been added for them, with now 4 categories of 4 variants each.
  • Butte rocks now only generate buried in small hills, mounds, and mountains in the overworld where one of their sides is exposed to the air.
  • Inselberg rocks have been completely redesigned, now with appearances that blend better with the environment; they have 3 categories of 4 variants each.
  • The mountain peaks have been completely redesigned, now featuring 4 categories with 4 variants each, plus 4 additional categories with the same design but with ice for the frozen_peaks biome.
  • Waterfall features with 4 variants have been added.
  • A .toml configuration file has been added, generated in “ … /.minecraft/config”, to enable or disable feature types.
  • Now, if the “Dynamic Trees” mod by MaxHyper is loaded alongside this mod, the generation of trees, young trees, and bushes, as well as the generation of saplings from the Renewed Vanilla Biomes, will be disabled for a better atmosphere.
  • Extra grass and extra ferns will no longer generate in snowy biomes, and more will now generate in swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle biomes.
  • Bushes and shrubs in plains now spawn in scattered clusters.
  • The oak tree in plains is now slightly rarer.
  • Small peaks now spawn in windswept_hills and windswept_gravelly_hills biomes.

 

Español:

1.9.0: Actualización de Rediseños de Rocas y Configuración

Esta actualización se centra en cambiar los algunos diseños y la distribución de las rocas principales, como los pico o las rocas inselberg, y en añadir un archivo de configuración para el mod que permite activar o desactivar las características, hay diversos cambios en la distribución de distintas características, pero no voy a especificarlos todos … otra vez.

Cambios:

  • Se cambió completamente la forma en que se generan las características de bloques individuales en el suelo y sobre el suelo (ejemplo: la alfombra de musgo del bioma swamp o los charcos de la stony_shore), ahora funcionan con parches y/o manchas.
  • La característica que simula la erosión hídrica ahora genera más arena y grava en un área más grande.
  • La características de los suelos de bocas de cuevas ahora generan más bloques y el bioma dripstone_caves será también afectado por estás características.
  • Se rediseñó, parcialmente, las rocas butte y se agregó una nueva categoría para ellos, con ahora 4 categorías de 4 variantes cada una.
  • Ahora las rocas butte solo se generan enterradas en pequeños montes, colinas y montañas del overworld donde en alguno de sus lados tenga aire.
  • Se rediseñó por completo las rocas inselberg, ahora con aspectos que se mezclan mejor con el entorno, posee 3 categorías de 4 variantes cada una.
  • Se rediseñó por completo los picos de montaña, ahora con 4 categorías de 4 variantes cada una y otras 4 categorías iguales, pero con hielo para el bioma de frozen_peaks.
  • Se agregaron características de cascadas con 4 variantes.
  • Se agregó un archivo de configuración de formato .toml que se genera en “ … /.minecraft/config” para la activación o desactivación de los tipos de características.
  • Ahora si el mod “Dynamic Trees” de MaxHyper está cargado junto a este mod, se anulará la generación de los árboles, latizos, arbustos y la generación de saplings de Biomas Vanilla Renovados para una mejor ambientación.
  • Ahora el pasto extra y los helechos extra no se generarán en biomas nevados, y ahora se generan más cantidad en los biomas swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo_jungle.
  • Ahora los arbustos y latizos de las planicies se generan en cúmulos esparcidos entre ellos
  • Ahora el árbol de roble de las planicies es un poco más raro
  • Ahora se generan pequeños picos en los biomas windswept_hills y windswept_gravelly_hills.
1.8.0Релиз1.20.1 · 1 марта 2026 г.

English

 

1.8.0: Redesigned Trees Update

This update focuses on changing the designs of oak, birch, fir, and jungle trees. There are several changes in the distribution of different characteristics, but I will not specify them.

Changes:

  • 11 new oak tree designs.
  • 1 new oak bush variant and 1 new oak stump variant.
  • Changes to the distribution of oak bushes and oak saplings.
  • 10 new birch tree designs.
  • 15 new spruce tree designs.
  • 2 new spruce sapling designs.
  • 12 new jungle tree designs.
  • New cacao tree design.
  • 4 new jungle sapling designs.
  • 4 new jungle bush designs.
  • Birch trees and their saplings now appear in the forest, taiga, and snowy_taiga biomes.
  • Spruce saplings now appear in the meadow biome.
  • Podzol can now be found on the ground in the old_growth_birch_forest biome.
  • All 4 spruce saplings will now generate podzol on the ground.

 

Español:

 

1.8.0: Actualización de Árboles Rediseñados

Esta actualización se centra en cambiar los diseños de los árboles de roble, abedul, abeto y jungla, hay diversos cambios en la distribución de distintas características, pero no voy a especificarlos.

Cambios:

  • 11 nuevos diseños de árboles de roble.
  • 1 nueva variante de arbusto de roble y 1 nueva variante de latizo de roble.
  • Cambios en la distribución de arbustos de roble y latizos de roble.
  • 10 nuevos diseños de árboles de abedul.
  • 15 nuevos diseños de árboles de abeto.
  • 2 nuevos diseños de latizo de abeto.
  • 12 nuevos diseños de árboles de jungla.
  • Nuevo diseño del árbol de cacao.
  • 4 nuevos diseños de latizo de jungla.
  • 4 nuevos diseños de arbusto de jungla.
  • Ahora los árboles de abedul y sus latizos aparecen en los biomas forest, taiga y snowy_taiga
  • Ahora los latizos de abeto aparecen en el bioma meadow.
  • Ahora se podrá encontrar podzol en el suelo del bioma old_growth_birch_forest.
  • Ahora los 4 saplings de abeto generarán podzol en el suelo.
1.7.2Релиз1.20.1 · 2 декабря 2025 г.

English:

 

1.7.2: Stacks and The Dark Forest

Changes:

 

  • Dark oak trees have been removed and about 6 new designs have been added for them in the dark_forest biome.
  • Now the dark oak sapling will generate the new designs mentioned above.
  • A new rock feature called stacks has been added. It has 12 variants and is generated in oceans (ocean, warm_ocean, cold_ocean, etc.), stony_shore, beach, and snowy_beach.
  • The features of stone blocks in oceans have been modified; they now have better conditions and are less abundant than before, depending on the ocean biome.
  • Oak bushes can now be generated on islands within ocean biomes.

 

Español:

 

1.7.2: Farallones y El Bosque Oscuro

 

Cambios:

 

  • Se quitó los árboles de roble oscuro y se añadieron unos 6 nuevos diseños para ellos en el bioma dark_forest.
    Ahora el sapling de roble oscuro generará los nuevos diseños antes mencionados.
  • Se agregó una nueva característica de rocas llamadas farallones, más conocidas por el nombre stacks en el inglés, tiene 12 variantes y se generan en los océanos(ocean, warm_ocean, cold_ocean, etc.), stony_shore, beach y snowy_beach.
  • Se modificaron las características de los bloques de piedra en los océanos, ahora poseen mejores condicionales y menor cantidad que antes dependiendo del bioma oceanico.
  • Ahora los arbustos de roble pueden generarse en las islas dentro de los biomas oceánicos.
1.7.1Релиз1.20.1 · 8 октября 2025 г.

English:

1.7.1: Little Changes

Changes:

  • Slightly redesigned all inselberg and butte rocks.
  • Reduced the chance for tor rocks to generate in the world.
  • Reduced the chance for butte rocks to generate in the world.
  • Reduced the chance for inselberg rocks to generate in the world.
  • Added gravel to the ground at cave entrances.
  • Redesigned the rocks that appear in the river and frozen_river biomes.
  • Added the birch seedling (young tree) to the river and frozen_river biomes.
  • Removed the andesite, granite, and diorite ponds — there is now only one single pond type with multiple variants and three different sizes.
  • Removed the generation of stone blocks on the ground in the jungle and sparse_jungle biomes.
  • Added a new feature called wetland, which appears in the swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle biomes.
  • The feature that simulates water erosion has now been split into two separate parts, so that some biomes have less erosion than others — like the swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle.

Español:

1.7.1: Pequeños Cambios

Cambios:

  • Se rediseñaron un poco todas las rocas inselberg y butte.
  • Se redujo la probabilidad de que se generen rocas tor en el mundo.
  • Se redujo la probabilidad de que se generen rocas butte en el mundo.
  • Se redujo la probabilidad de que se generen rocas inselberg en el mundo.
  • Se agregó grava en el suelo de las bocas de las cuevas.
  • Se rediseñó las rocas que aparecen en los biomas river y frozen_river.
  • Se agregó el latizo de abedul a los biomas river y frozen_river.
  • Se quitaron los estanques de andesita, granito y diorita, ahora solo hay un único tipo de estanque con varias variantes y de tres tamaños diferentes.
  • Se quitó la generación de bloques de piedra en el suelo de los biomas jungle y sparse_jungle.
  • Se agregó una nueva característica llamada humedal que aparece en los biomas swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo_jungle.
  • Ahora la característica que simula la erosión hídrica se dividió en dos a parte para hacer que unos biomas tuvieran menos erosión que otros, en este caso los swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo jungle.
1.7.0Релиз1.20.1 · 14 августа 2025 г.

Monoliths and Summits

This update focuses on rock formations both at mountain peaks and at lower altitudes, along with some redesigns and bug fixes.

Changes:

  • Improved tree generation in the cherry_grove biome.
  • Reduced the spawning of the wide oak tree.
  • Changed the height map of tree, seedling (young tree), and bush features.
  • Removed birch bushes.
  • Redesigned birch seedlings (young trees) and added 2 new variants.
  • Redesigned oak bushes and made a small modification to an oak seedling (young tree).
  • Now all types of birch trees and seedlings (young trees) generate in the old_growth_birch_forest biome.
  • Removed some vines from the bottom of the large jungle tree number 2.
  • Reduced the amount of mossy cobblestone in cave entrances of dry biomes and in the windswept_savanna biome.
  • Added 6 new rock shapes simulating small mountain or hill peaks in the stony_peaks, snowy_slopes, frozen_peaks, and jagged_peaks biomes.
  • Added 6 new rock shapes simulating mountain or hill peaks in the frozen_peaks and jagged_peaks biomes.
  • Added 18 new tor rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, cherry_grove, forest, grove, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, savanna_plateau, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga, and all windswept biomes.
  • Added 18 new butte rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
  • Added 18 new inselberg rock shapes in the biomes bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
  • Removed andesite, granite, and diorite rocks, except for those in rivers, which are different.

Español:

Monolitos y Cumbres

Esta actualización se centra en las formaciones rocosas tanto en las cimas de las montañas como en altitudes más bajas, acompañado con algunos rediseños y arreglos de errores.

Cambios:

  • Se mejoraron las generaciones de los árboles del bioma cherry_grove.
  • Se redujo la aparición del árbol de roble ancho.
  • Se cambió el mapa de altura de las características de los árboles, latizo (árboles jóvenes) y arbustos.
  • Se quitaron los arbustos de abedul.
  • Se rediseñaron los latizo (árbol joven) de abedul y se agregaron 2 variantes más.
  • Se rediseñaron los arbustos de roble y se hizo una pequeña modificación a un latizo (árbol joven) de roble.
  • Ahora todos los tipos de árboles y latizo (árbol joven) de abedul se generan en el bioma old_growth_birch_forest.
  • Se quitaron algunas lianas en la parte inferior del árbol de jungla grande número 2.
  • Se redujo la aparición de bloques de adoquín musgoso en las bocas de las cuevas de biomas secos y también en el bioma windswept_savanna.
  • Se agregaron 6 nuevas formas de rocas que intentan simular pequeños picos de un monte o montaña en los biomas stony_peaks, snowy_slopes, frozen_peaks y jagged_peaks.
  • Se agregaron 6 nuevas formas de rocas que intentan simular el pico de un monte o montaña en los biomas frozen_peaks y jagged_peaks.
  • Se agregaron 18 nuevas formas de rocas tor en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, cherry_grove, forest, grove, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, savanna_plateau, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga y todos los windswept.
  • Se agregaron 18 nuevas formas de rocas butte en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
  • Se agregaron 18 nuevas formas de rocas inselberg en los biomas bamboo_jungle, birch_forest, dark_forest, flower_forest, forest, jungle, old_growth_birch_forest, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga, plains, savanna, snowy_taiga, sunflower_plains, taiga.
  • Se quitaron las rocas andesita, granito y diorita, excepto las de los ríos que no son las mismas.
1.6.0Релиз1.20.1 · 29 июня 2025 г.

Cherry Trees Redesign Update

Hello everyone! Sorry for the delay in releasing this update — I’ve been messing around with some feature generation ideas that took up a lot of my time, and they weren’t even related to this update. Anyway, this small update focuses on the cherry_grove biome, bringing redesigned cherry trees, along with a few other minor tweaks.

Changes:

  • Slight optimization to the procedures handling saplings.
  • Trees grown from saplings (oak, birch, spruce, etc.) can now spawn closer to each other.
  • Some blocks were removed from ponds to make them look less blocky.
  • The jungle is now a bit denser.
  • 5 new cherry tree designs have been added to the cherry_grove biome.
  • 2 birch tree types and 2 spruce tree types now generate in the cherry_grove biome.
  • Small birch and spruce trees now generate in the cherry_grove biome.
  • Andesite ponds now generate in the cherry_grove biome.
  • Cherry saplings will now generate the new tree designs.

 

Español:

 

Actualización de los Cerezos

 Hola a todos, perdonen mi tardanza en subir esta actualización, estuve experimentando con algunas  cosas sobre generación de características que me quitaron mucho tiempo y no estaban relacionadas con la actualización. En fin, esta  pequeña actualización se centra en el bioma de cherry_grove, trayendo rediseños para los árboles de cerezos, aunque hice otros ajustes más pequeños.

Cambios:

  • Se hizo una pequeña optimización a los procedures encargados de los saplings.
  • Ahora los árboles generados por saplings pueden estar más juntos entre los diferentes tipos (roble, abedul, abeto, etc.).
  • Se quitaron algunos bloques de los estanques para tener un aspecto menos cúbico.
  • Ahora la jungle es algo más frondosa.
  • Se agregaron 5 nuevos diseños de árboles de cerezo en el bioma cherry_grove.
  • Ahora se generan 2 tipos de árboles de abedul y 2 tipos de árboles de abeto en el bioma cherry_grove.
  • Ahora se generan los árboles pequeños de abedul y de abeto en el bioma cherry_grove.
  • Ahora los estanques de diorita se generan en el bioma cherry_grove.
  • Ahora los saplings de cerezo generarán los nuevos diseños.
1.5.0Релиз1.20.1 · 31 мая 2025 г.

English

Welcome to the Coastal Update

This update focuses on biomes that come into contact with the sea, rivers, or are aquatic themselves.

Changes:

  • Added 2 new types of rock features to the stony_shore biome.
  • Added stone and tuff pillar features to the stony_shore biome.
  • Cobblestone, mossy cobblestone, andesite, granite, diorite, tuff, moss, moss carpets, and water will now appear on the ground in the stony_shore biome.
  • Land chunks protruding from ocean biomes will now have cobblestone, mossy cobblestone, andesite, granite, diorite, and tuff on the ground.
  • Added 4 new types of rock features to the river biome.
  • Grass blocks with a water block within 5 blocks will now convert into sand or gravel.
  • Small oak and birch trees now generate in the meadow biome.
  • At cave entrances, cobblestone, mossy cobblestone, grass, and infertile dirt now generate on the ground in varying amounts depending on the biome.

Español

Bienvenidos a la Actualización Costera

Esta actualización se centra en aquellos biomas que entran en contacto con el mar, río o que son los mismos.

Cambios:

  • Se añadieron 2 tipos de características nuevas de rocas para el bioma stony_shore.
  • Se añadieron características de pilares de piedra y toba en el bioma stony_shore.
  • Ahora habrá adoquín, adoquín musgoso, andesita, granito, diorita, toba, musgo, alfombras de musgo y agua por el suelo en el bioma stony_shore.
  • Ahora los trozos de tierras que sobresalgan de los biomas oceánicos se generarán por el suelo bloques de adoquín, adoquín musgoso, andesita, granito, diorita y toba.
  • Se añadieron 4 tipos de características nuevas de rocas para el bioma river.
  • Ahora los bloques de césped que tengan un bloque de agua a 5 bloques se convertirán en arena o grava.
  • Ahora en el bioma meadow se generan árboles pequeños de roble y de abedul.
  • Ahora en la bocas de las cuevas, en el suelo, se generan bloques de adoquín, adoquín musgoso, césped y tierra infértil en diferentes cantidades dependiendo del bioma.
1.4.0Релиз1.20.1 · 23 мая 2025 г.

Changes:

  • Added tree generation of the mod using saplings, both through randomTicks and bonemeal.
  • Removed default game trees from all biomes except cherry_grove.
  • Changed some blocks in the ponds (barely noticeable xd).

Saplings:

  • Oak and birch saplings now generate specific trees when planted in a 2x2 (4 saplings) configuration.

  • Mangrove saplings generate different types of trees depending on the depth where the sapling is placed. Trees will not generate if placed below 3 blocks of depth.

  • At 3 blocks deep, concentrated-root mangroves are generated.

  • At 2 blocks, tall mangroves with scattered roots are generated.

  • At depths of 1 or 0, tall mangroves with few roots are generated.

  • Mangroves that grow at a depth of 2 blocks require a platform of blocks in a 5x5, 7x7, or 9x9 area with the sapling in the center. The platform blocks can be grass, dirt, mud, moss, clay, gravel, or sand.

Thanks for waiting.

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