
Bedrock Entity Models
Allows Bedrock Edition entity models to be used natively in Java Edition.
- Загрузки
- 34K
- Подписчики
- 3
- Обновлён
- 12 июля 2026 г.
- Лицензия
- All-Rights-Reserved
Опубликован 28 мая 2026 г.
Bedrock Entity Models
Bedrock Entity Models is a mod that allows Bedrock Edition entity models to be used natively in Java Edition.
This mod is intended to be used alongside resource packs that utilize Bedrock Edition entity models.

Supported Resource Packs
| Icon | Name | Downloads |
|---|---|---|
![]() | Norse Mythology Mash-up | |
![]() | Super Cute Texture Pack | |
![]() | Pirates of the Caribbean Mash-up | |
![]() | Egyptian Mythology Mash-up |
Features
- Bedrock Model Loading: Dynamically parses Bedrock
.geo.jsongeometry files and maps them to Java Edition entity model renderers. - Client Entity Definitions: Supports Bedrock-style
.entity.jsonfiles for configuring models. - Force Adult Mob Models: Mobs that do not have a baby model set will instead use a scaled version of the adult model.
Ченджлог
26.1.2-1.1.0+fabricРелиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 12 июля 2026 г.
- Bedrock entity model bone mappings are now data driven.
26.2-1.1.0+neoforgeРелиз26.2 · 12 июля 2026 г.
- Bedrock entity model bone mappings are now data driven.
26.2-1.1.0+fabricРелиз26.2 · 12 июля 2026 г.
- Bedrock entity model bone mappings are now data driven.
26.1.2-1.1.0+neoforgeРелиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 12 июля 2026 г.
- Bedrock entity model bone mappings are now data driven.
26.1.2-1.0.2+fabricРелиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 25 июня 2026 г.
- Added support for dynamically replacing entity models depending on entity variants and states.
26.2-1.0.2+fabricРелиз26.2 · 25 июня 2026 г.
- Added support for dynamically replacing entity models depending on entity variants and states.
26.1.2-1.0.2+neoforgeРелиз26.1, 26.1.1, 26.1.2 · 25 июня 2026 г.
- Added support for dynamically replacing entity models depending on entity variants and states.
26.2-1.0.2+neoforgeРелиз26.2 · 25 июня 2026 г.
- Added support for dynamically replacing entity models depending on entity variants and states.
Комментарии
Загружаем…



