
AntiGrifer
Anti-grief system with trusted player feature for Minecraft Paper servers
- Загрузки
- 396
- Подписчики
- 2
- Обновлён
- 12 мая 2026 г.
- Лицензия
- All-Rights-Reserved
Опубликован 31 мая 2025 г.
AntiGriefSystem: Trusted Player Anti-Grief Plugin
AntiGriefSystem is a powerful and flexible anti-grief plugin for Minecraft Paper servers (1.21.4+). It introduces a trusted player system to help you protect your server from griefing while allowing trusted members more freedom.
Key Features:
- Playtime-Based Trust: Automatically grant trusted status to players who reach a configurable amount of playtime.
- Item Restrictions: Prevent non-trusted players from using or crafting specific dangerous items (configurable).
- Persistent Data: Player playtime and trusted status are saved securely, so data is never lost across server restarts.
- Admin Commands: Easily manage trusted players and reload plugin configurations in-game.
- Localization: Full support for multiple languages via external YAML files.
- Discord Integration: Send detailed notifications about restricted actions and trusted player changes directly to your Discord server via webhook.
Protect your server and empower your dedicated players with AntiGriefSystem!
AntiGriefSystem: Плагин для защиты от грифа с системой доверенных игроков
AntiGriefSystem — это мощный и гибкий плагин для защиты от грифа для серверов Minecraft Paper (1.21.4+). Он добавляет систему доверенных игроков, чтобы помочь вам защитить ваш сервер от грифа, предоставляя при этом доверенным участникам больше свободы.
Ключевые особенности:
- Доверие по времени игры: Автоматически выдавайте статус доверенного игрока тем, кто достигнет настраиваемого количества времени игры на сервере.
- Ограничения на предметы: Запретите недоверенным игрокам использовать или создавать определенные опасные предметы (настраивается в конфиге).
- Сохранение данных: Время игры игроков и их статус доверия надежно сохраняются, поэтому данные не теряются при перезагрузках сервера.
- Админ-команды: Легко управляйте доверенными игроками и перезагружайте конфигурацию плагина прямо в игре.
- Локализация: Полная поддержка нескольких языков через внешние YAML-файлы.
- Интеграция с Discord: Отправляйте подробные уведомления об ограниченных действиях и изменениях статуса доверенных игроков прямо на ваш Discord-сервер через вебхук.
Защитите свой сервер и дайте больше возможностей своим преданным игрокам с AntiGriefSystem!
Ченджлог
3.0.0-SNAPSHOTРелиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 12 мая 2026 г.
🛡️ AntiGriefSystem v3.0 — Changelog
Полная переработка с нуля. Новая архитектура, движки ядра, система доверия и глубокая интеграция с Discord.
🏗️ Новая модульная архитектура
Плагин переписан как многомодульный Gradle-проект:
api— публичные интерфейсы (AGModule,Check,PlayerContext, …)common— общие типы (ActionInfo,ActionType, …)core— все движки, пайплайн, trust-система, хранилище, алертыmodules/detection— модуль детекции (Lava, Fire, Explosive, Redstone)modules/trust— поведенческая аналитикаplatform-paper— Paper-платформа: плагин, команды, Discord
Ядро полностью изолировано от платформы — основа для будущей поддержки Folia/Velocity.
🔐 Система доверия — Trust Tiers
Автоматическое повышение уровня по наигранному времени:
| Tier | Название | Условие |
|---|---|---|
| 0 | Недоверенный | < 60 мин |
| 1 | Огнеопасно | 60 – 120 мин |
| 2 | Взрывоопасно | 120 – 240 мин |
| 3 | Редстоун | 240+ мин |
Администратор может вручную выставить или сбросить уровень:
2.5.0Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 14 марта 2026 г.
bug-fix
2.4.1Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 13 февраля 2026 г.
Changelog
[2.4.1] - 2026-02-13
🚀 Improvements & Fixes (Улучшения и Исправления)
Critical Locations (Критические Локации):
- FIX: Исправлена логика выделения регионов. Теперь команды
/critical pos1и/critical pos2используют блок, на который смотрит игрок (RayTrace), что предотвращает ошибки с "незащищенным полом". - FIX: Исправлено отображение пинга роли в Discord (
<@&ID>). - FIX: Улучшена проверка нарушений внутри региона (теперь корректно учитывается только использование запрещенных предметов).
- FIX: Исправлена логика выделения регионов. Теперь команды
Merge & Compatibility (Слияние и Совместимость):
- Успешно объединены изменения версии 2.3.0 (Alerts, Feedback) и 2.4.0 (Critical Locations).
- Единая система инициализации менеджеров (
AlertManager,FeedbackManager,CriticalLocationManager). - Исправлены конфликты в
build.gradleиplugin.yml.
🛠 Migration Guide (Миграция на 2.4.1)
Если вы обновляетесь с 2.3.0 или 2.4.0, выполните:
Обновите
discord.yml: Убедитесь, что у вас есть секцияcritical-location-alert(добавлена в v2.4.0). Если нет, добавьте её (см. пример ниже).Пересоздайте критические регионы (Рекомендуется): Если у вас были проблемы с высотой региона (пол/потолок), удалите старые регионы (
/critical remove) и создайте новые, глядя прямо на блоки углов.Права (Permissions): Убедитесь, что у администраторов есть права:
antigrief.admin.critical(управление критическими зонами)antigrief.bypass.critical(обход)ags.alerts(уведомления о подозрительных действиях)
🇬🇧 English Version
🚀 Improvements & Fixes
Critical Locations:
- FIX: Improved region selection logic. Commands
/critical pos1and/critical pos2now use the target block (RayTrace), preventing "unprotected floor" issues. - FIX: Fixed role ping display in Discord (
<@&ID>). - FIX: Improved violation check within the region (now correctly checks only for restricted items).
- FIX: Improved region selection logic. Commands
Merge & Compatibility:
- Successfully merged changes from v2.3.0 (Alerts, Feedback) and v2.4.0 (Critical Locations).
- Unified manager initialization (
AlertManager,FeedbackManager,CriticalLocationManager). - Fixed conflicts in
build.gradleandplugin.yml.
🛠 Migration Guide (v2.4.1)
If upgrading from 2.3.0 or 2.4.0, please:
Update
discord.yml: Ensurecritical-location-alertsection exists. If missing, add it (see example in changelog history).Recreate Critical Locations (Recommended): If facing floor/ceiling protection issues, remove old regions (
/critical remove) and recreate them by looking directly at corner blocks.Permissions: Ensure admins have:
antigrief.admin.critical(manage critical zones)antigrief.bypass.critical(bypass protection)ags.alerts(suspicious activity alerts)
2.3.0Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 16 января 2026 г.
Changelog
[2.3.0] - 2026-01-16
✨ Новые возможности (Features)
- Система слежки и Алертов (Alerts & Spectator):
- 🎨 Premium Design: Новые красивые градиенты для уведомлений.
- 👁️ Click-to-Spectate: Кнопка [СЛЕЖКА] в чате для мгновенного перехода в режим наблюдения за подозреваемым.
- 📡 Discord Integration: Улучшенные вебхуки с указанием ника игрока и действия.
- Команда
/ags internal spectate <player>(внутренняя).
- Стабильность и Исправления:
- ✅ Исправлено отключение плагина при первом запуске (авто-создание
messages.yml). - ✅
DatabaseManager: Добавлен авто-реконнект к базе данных (fixconnection closed). - ✅
LocaleManager: Исправлена ошибка "Message not found" для ключей в корне файла. - ✅
Dependency Loading: Автоматическая загрузка драйверов SQLite черезlibraries(Paper 1.21+).
- ✅ Исправлено отключение плагина при первом запуске (авто-создание
🇬🇧 Added (EN)
- Alerts & Spectator System:
- 🎨 Premium Design: New gradient colors for in-game notifications.
- 👁️ Click-to-Spectate: Clickable [SPECTATE] button to instantly teleport to potential griefers.
- 📡 Discord Integration: Enhanced webhooks with player names.
- Stability & Fixes:
- ✅ Fixed plugin disabling on first launch (auto-create
messages.yml). - ✅
DatabaseManager: Added auto-reconnect logic to preventconnection closederrors. - ✅
LocaleManager: Fixed "Message not found" error for root keys. - ✅
Dependency Loading: Native support forlibrariesloading (SQLite/HikariCP) on Paper 1.21+.
- ✅ Fixed plugin disabling on first launch (auto-create
2.2.0Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 14 января 2026 г.
Changelog
[2.2.0] - 2026-01-14
Added
- Secure Feedback System: New feature allowing players to send feedback/bug reports directly to Discord.
- Command:
/feedback send <message>(Permission:plugin.feedback.send). - Command:
/feedback history(Permission:plugin.feedback.history).
- Command:
- Security:
- AES/GCM encryption for Discord Webhook URL.
- Obfuscated key generation to prevent string analysis.
- Zero plain-text tokens in source code.
- Database:
- Migrated to HikariCP for connection pooling and better performance.
- Added
feedback_historytable.
- Architecture:
- New package
features.feedbackfollowing Package by Feature. - Async execution for all network and DB operations.
- New package
Добавлено (RU)
- Безопасная система обратной связи: Новая функция для отправки отзывов/баг-репортов в Discord.
- Команда:
/feedback send <сообщение>(Право:plugin.feedback.send). - Команда:
/feedback history(Право:plugin.feedback.history).
- Команда:
- Безопасность:
- AES/GCM шифрование для URL вебхука Discord.
- Обфускация генерации ключа для защиты от строкового анализа.
- Полное отсутствие токенов в открытом виде в коде.
- База Данных:
- Переход на HikariCP для пулинга соединений (лучшая производительность).
- Добавлена таблица
feedback_history.
- Архитектура:
- Новый пакет
features.feedback(Package by Feature). - Асинхронное выполнение всех операций с сетью и БД.
- Новый пакет
[2.1.0]
- Initial refactoring and cleanup.
2.1.0Релиз1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 · 9 января 2026 г.
Changelog
[2.1.0] - 2026-01-09
✨ New Features
- Multi-language Support: Added ability to switch languages in
config.yml. Pre-installed languages: English (en) and Russian (ru). - Discord Webhook Templates: Completely redesigned Discord notifications.
- Added
discord.ymlfor fully customizable webhook templates. - Notifications now use rich Embeds with titles, descriptions, footers, and timestamps.
- Added support for hex colors and placeholders.
- Added
- Tab Completion: Added smart auto-completion for
/agscommand (subcommands and player names). - Mechanism Protection: Added protection against restricted items being used by Redstone mechanisms (Dispensers/Droppers). Discord notifications now include coordinates of the suspicious mechanism.
- Modern Formatting: Full support for MiniMessage (RGB gradients, clickable text, hover events) instead of legacy color codes.
🛠️ Key Changes
- Java 21: Project updated to support Java 21 and Paper 1.21.1 API.
- Thread Safety: Fixed critical threading issues in DatabaseManager that could cause server crashes.
- Optimization: Prepared HikariCP integration for better database performance.
⚠️ Migration Guide (v1.x -> v2.1.0)
This update introduces BREAKING CHANGES to configuration files. Please follow these steps to migrate safely:
- Backup: Make a backup of your
plugins/AntiGriefSystemfolder and your database (database.db). - Delete
messages.yml: The oldmessages.ymluses legacy color codes (&a,&c) which are no longer supported. You must delete this file.- Note: The plugin will generate new
messages_en.ymlandmessages_ru.ymlfiles automatically.
- Note: The plugin will generate new
- Update
config.yml:- Add the
languageoption to yourconfig.yml:# Language: en or ru language: en - Alternatively: You can delete
config.ymlto let the plugin regenerate it with new defaults.
- Add the
- Configure Discord:
- A new file
discord.ymlwill be created. You can customize the look and feel of your Discord notifications there. - Ensure your
discord-webhook-urlinconfig.ymlis correct.
- A new file
Common Issues
- "Missing message: key": This means you are using an old language file. Delete
messages.ymland restart. - Colors not working: Ensure you are using MiniMessage format (e.g.,
<red>,<gradient:red:blue>) instead of&codes.
Список изменений (на русском)
[2.1.0] - 2026-01-09
✨ Новые функции
- Мультиязычность: Добавлена возможность переключения языков в
config.yml. Предустановленные языки: Английский (en) и Русский (ru). - Шаблоны вебхуков Discord: Полностью переработаны уведомления в Discord.
- Добавлен файл
discord.ymlдля полной настройки шаблонов вебхуков. - Уведомления теперь используют красивые Embed-сообщения с заголовками, описанием, футером и временной меткой.
- Добавлена поддержка HEX-цветов и плейсхолдеров.
- Добавлен файл
- Автоподсказки (Tab Completion): Добавлено умное автодополнение для команды
/ags(подкоманды и ники игроков). - Защита механизмов: Добавлена защита от использования запрещенных предметов через редстоун-механизмы (Раздатчики/Выбрасыватели). Уведомления в Discord теперь содержат координаты подозрительного механизма.
- Современное форматирование: Полная поддержка MiniMessage (RGB-градиенты, кликабельный текст, наведение) вместо устаревших цветовых кодов.
🛠️ Ключевые изменения
- Java 21: Проект обновлен для поддержки Java 21 и API Paper 1.21.1.
- Потокобезопасность: Исправлены критические ошибки многопоточности в DatabaseManager, которые могли приводить к падению сервера.
- Оптимизация: Подготовлена интеграция HikariCP для лучшей производительности базы данных.
⚠️ Руководство по миграции (v1.x -> v2.1.0)
Это обновление вносит КРИТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ в файлы конфигурации. Пожалуйста, следуйте инструкции для безопасного перехода:
- Бэкап: Сделайте резервную копию папки
plugins/AntiGriefSystemи вашей базы данных (database.db). - Удалите
messages.yml: Старый файлmessages.ymlиспользует устаревшие цветовые коды (&a,&c), которые больше не поддерживаются. Вы должны удалить этот файл.- Примечание: Плагин автоматически сгенерирует новые файлы
messages_en.ymlиmessages_ru.yml.
- Примечание: Плагин автоматически сгенерирует новые файлы
- Обновите
config.yml:- Добавьте опцию
languageв вашconfig.yml:# Language: en or ru language: en - Альтернативный вариант: Вы можете удалить
config.yml, чтобы плагин сгенерировал его заново с новыми настройками по умолчанию.
- Добавьте опцию
- Настройте Discord:
- Будет создан новый файл
discord.yml. В нем вы можете настроить внешний вид уведомлений Discord. - Убедитесь, что ваш
discord-webhook-urlвconfig.ymlуказан верно.
- Будет создан новый файл
Частые проблемы
- "Missing message: key": Это означает, что вы используете старый файл языков. Удалите
messages.ymlи перезагрузите сервер. - Цвета не работают: Убедитесь, что вы используете формат MiniMessage (например,
<red>,<gradient:red:blue>) вместо кодов&.
2.0Релиз1.13.1, 1.13.2, 1.21.8 · 27 декабря 2025 г.
Changelog
All notable changes to the "AntiGriefSystem" project will be documented in this file.
[2.0] - 2025-12-27
Added
- Restricted Items: Expanded the
restricted-itemslist inconfig.ymlto include:TNTTNT_MINECARTEND_CRYSTALRESPAWN_ANCHORLAVA_BUCKETFLINT_AND_STEELFIRE_CHARGEHOPPERHOPPER_MINECART
- Configuration: Increased
trusted-playtime-needed-minutesto 360 minutes (6 hours).
Fixed
- Listeners: Fixed
RestrictionListenerto correctly prevent interactions with restricted blocks (e.g., Hoppers). - Logic: Resolved issues with playtime calculation for the trust system.
Changed
- Environment: Updated build configuration to use Java 11 and Paper 1.21.
1.3Релиз1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 · 1 июня 2025 г.
Version 1.3
Bug Fixes
- Fixed trusted player status being lost on server restart
Improvements
- Improved data persistence system using YAML storage
- Added automatic data saving every minute
- Added immediate data saving when trusted status changes
- Improved error handling and logging
- Added better UUID validation
- Made file operations more robust
- Added automatic directory creation
- Optimized data saving to prevent unnecessary file writes
Комментарии
Загружаем…