Спидран Minecraft: маршрут Any% для начинающих
Полный маршрут от спавна до дракона: бартер с пиглинами, поиск крепости броском глаз и бой с драконом без кроватей и с кроватями.
Почему 1.16.1
Классическая версия для Any% Random Seed: щедрый бартер с пиглинами (в среднем ~20 жемчужин за 64 слитка) и предсказуемая генерация. Большинство мировых рекордов и обучающих материалов — именно на ней.
Маршрут целиком
- Дерево и верстак → каменные инструменты (0:00–1:00)
- Железо/еда по пути, ведро при возможности
- Незер через портал из лавы и воды (~2:00–3:00)
- Бартер: золото → жемчужины Энда
- Крепость Незера: стержни ифрита
- Выход, бросок глаз, крепость Энда
- Дракон (цель: 10–15 минут общего времени)
Старт (верхний мир)
- Ломай дерево на бегу, хватит 4–5 блоков: верстак, кирка, топор.
- Камень — сразу под ногами: каменный топор + кирка, меч не обязателен.
- Еда: убивай животных топором по пути. Не задерживайся.
- Ищи лавовое озеро на поверхности: портал строится ведром воды по лаве («казуальный» способ) — 10 железных слитков не нужны, нужно только ведро (3 железа).
Тактика «kill 3 iron golems» — если рядом деревня: голем дропает 3–5 железа, этого хватит на ведро и щит.
Незер: бартер и крепость
Главная цель — золото. Копай его каменной киркой в нижних слоях незерака или найди руины бастиона: там сундуки с золотом и обсидианом.
- Кидай слитки пиглинам стопками, стой в лодке или за блоком, чтобы не агрить. Нужно 10–14 жемчужин (с запасом — 16).
- Из бартера также полезны: обсидиан, крики (для огня), струны.
- Крепость Незера: ищи по «направлению коридоров» — мосты крепости тянутся по осям X/Z. Стержней нужно 6–7 (на 5–6 глаз + запас).
Поиск крепости Энда
Крафт глаз: жемчужина + порошок ифрита. Дальше — триангуляция:
- Кинь глаз, запиши координаты и точное направление взгляда (F3).
- Пробеги 500–800 блоков перпендикулярно, кинь второй глаз.
- Точка пересечения двух лучей — крепость. Наш калькулятор координат посчитает это за тебя.
Копай до подвала крепости (портальная комната обычно на Y 30–40), ориентируйся на глаз, брошенный прямо над крепостью — он ныряет вниз.
Бой с драконом
Перед входом: кровати (взрываются в Энде!), немного блоков, вода в ведре от падений, стрелы или снежки против кристаллов.
- Сбей кристаллы на башнях: ближние — рукой/мечом, дальние — луком.
- Дракон садится на портал каждые ~30 секунд. Когда голова опускается — подставь кровать у портала и активируй её, прикрывшись блоком: взрыв наносит дракону огромный урон. 3–4 кровати решают бой.
- Без кроватей: бей по голове мечом во время посадки, в полёте — из лука.
Тренировка
- Записывай сплиты: выход из леса, вход в Незер, первый бартер, крепость, глаза, портал, дракон. Сравнивай между попытками.
- Отрабатывай этапы отдельно в творческом/практис-картах, особенно бой с драконом и постройку портала из лавницы.
- Реальная цель новичка — сабчас, затем 30 минут, затем 20.