Перейти к содержимому
Mineforgian
продвинутый1.16.1обновлено 2026-07

Спидран Minecraft: маршрут Any% для начинающих

Полный маршрут от спавна до дракона: бартер с пиглинами, поиск крепости броском глаз и бой с драконом без кроватей и с кроватями.

Почему 1.16.1

Классическая версия для Any% Random Seed: щедрый бартер с пиглинами (в среднем ~20 жемчужин за 64 слитка) и предсказуемая генерация. Большинство мировых рекордов и обучающих материалов — именно на ней.

Маршрут целиком

  1. Дерево и верстак → каменные инструменты (0:00–1:00)
  2. Железо/еда по пути, ведро при возможности
  3. Незер через портал из лавы и воды (~2:00–3:00)
  4. Бартер: золото → жемчужины Энда
  5. Крепость Незера: стержни ифрита
  6. Выход, бросок глаз, крепость Энда
  7. Дракон (цель: 10–15 минут общего времени)

Старт (верхний мир)

  • Ломай дерево на бегу, хватит 4–5 блоков: верстак, кирка, топор.
  • Камень — сразу под ногами: каменный топор + кирка, меч не обязателен.
  • Еда: убивай животных топором по пути. Не задерживайся.
  • Ищи лавовое озеро на поверхности: портал строится ведром воды по лаве («казуальный» способ) — 10 железных слитков не нужны, нужно только ведро (3 железа).

Тактика «kill 3 iron golems» — если рядом деревня: голем дропает 3–5 железа, этого хватит на ведро и щит.

Незер: бартер и крепость

Главная цель — золото. Копай его каменной киркой в нижних слоях незерака или найди руины бастиона: там сундуки с золотом и обсидианом.

  • Кидай слитки пиглинам стопками, стой в лодке или за блоком, чтобы не агрить. Нужно 10–14 жемчужин (с запасом — 16).
  • Из бартера также полезны: обсидиан, крики (для огня), струны.
  • Крепость Незера: ищи по «направлению коридоров» — мосты крепости тянутся по осям X/Z. Стержней нужно 6–7 (на 5–6 глаз + запас).

Поиск крепости Энда

Крафт глаз: жемчужина + порошок ифрита. Дальше — триангуляция:

  1. Кинь глаз, запиши координаты и точное направление взгляда (F3).
  2. Пробеги 500–800 блоков перпендикулярно, кинь второй глаз.
  3. Точка пересечения двух лучей — крепость. Наш калькулятор координат посчитает это за тебя.

Копай до подвала крепости (портальная комната обычно на Y 30–40), ориентируйся на глаз, брошенный прямо над крепостью — он ныряет вниз.

Бой с драконом

Перед входом: кровати (взрываются в Энде!), немного блоков, вода в ведре от падений, стрелы или снежки против кристаллов.

  • Сбей кристаллы на башнях: ближние — рукой/мечом, дальние — луком.
  • Дракон садится на портал каждые ~30 секунд. Когда голова опускается — подставь кровать у портала и активируй её, прикрывшись блоком: взрыв наносит дракону огромный урон. 3–4 кровати решают бой.
  • Без кроватей: бей по голове мечом во время посадки, в полёте — из лука.

Тренировка

  • Записывай сплиты: выход из леса, вход в Незер, первый бартер, крепость, глаза, портал, дракон. Сравнивай между попытками.
  • Отрабатывай этапы отдельно в творческом/практис-картах, особенно бой с драконом и постройку портала из лавницы.
  • Реальная цель новичка — сабчас, затем 30 минут, затем 20.